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我在创建自己的 NSData
子类时遇到问题,我希望它有一个自定义的 description
方法。甚至创建一个虚拟的 NSData
子类:
@interface MyData : NSData {}
@end
和
@implementation MyData
@end
并且使用它会导致奇怪的错误(使用它的函数永远不会退出,并且控制以某种方式返回到运行循环)。我想也许我负责重写 NSData
的指定初始化器(调用 super
实现),但文档中没有提到。所以:
NSData
的指定初始化器是什么?NSData
的虚拟子类编写的最低限度是多少?最佳答案
创建 NSData
子类很困难,因为(如 drewag noted )它是 class cluster 的成员.来自Binary Data Programming Guide :
...data objects are not actual instances of the NSData or NSMutableData classes but instead are instances of one of their private subclasses.
当您执行 [[NSData alloc] initWith...]
时,您不会返回 NSData
;你可能会得到一个 NSConcreteData
。非凡的 Cocoa With Love 有一个 discussion and demonstration子类集群。
最好的(也是最惯用的)选项可能是 composition : 您的自定义类应该只包含一个 NSData
ivar,并实现一个对该封闭对象进行操作的描述方法。
虽然 drewag 的回答在技术上是正确的,但在 Cocoa 类上使用这种技术是危险的;它将覆盖程序中每个 NSData
对象的description
方法,无论您是否直接创建它。
在 description
方法的特定情况下,这可能没问题,但对于框架中其他对象更可能依赖的另一种方法,它可能会导致难以追踪的大问题。仅当您确定没有其他方法时才应这样做。
创建带有前缀的类别和方法会远更好:
@interface NSData (FX_Description)
- (NSString *)FX_description;
@end
Apple 文档 specifically mention这种类别覆盖技术并反对它:
Because the methods declared in a category are added to an existing class, you need to be very careful about method names.
If the name of a method declared in a category is the same as a method in the original class, or a method in another category on the same class (or even a superclass), the behavior is undefined as to which method implementation is used at runtime.
文档的早期版本继续说:
The very presence of some category methods may cause behavior changes across all frameworks. For example, if you override the
windowWillClose:
delegate method in a category onNSObject
, all window delegates in your program then respond using the category method; the behavior of all your instances ofNSWindow
may change. Categories you add on a framework class may cause mysterious changes in behavior and lead to crashes. [Emphasis mine.]
关于objective-c - 创建和使用虚拟 NSData 子类不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5772296/
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