- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我正在尝试为越狱的 iOS 设备编写一个应用程序,它可以从另一个应用程序加载文件。但是 appstore 应用程序存储在文件夹中,这些文件夹中的字符看似随机,因设备而异。如何找出设备上 X 应用程序的目录?在 iOS 8 上,由于应用程序文件系统的结构方式,实现这一点似乎更难。
最佳答案
iOS 7 及以下
AppStore 应用程序安装在 /var/mobile/Applications
目录中,名称随机。应用程序的目录(文档、库等)和 *.app 目录都在其中。要确定它是哪个应用程序,您需要解析存储应用程序名称和包标识符的 *.app 目录中的 Info.plist
文件。
iOS 8
Apple 彻底改变了 AppStore 应用程序在文件系统中的存储方式。我们现在需要的一切都在 /var/mobile/Containers
目录中——此时我提到的每个目录都包含在该目录中。所有包(任何包含应用程序代码的东西)都存储在 Bundle
目录中。在那里你会找到应用程序、插件和其他一些东西。
例如,OpenVPN 应用程序包含两个带有应用程序代码的包 - 带有应用程序可执行文件的 OpenVPN.app
和将 OpenVPN 协议(protocol)实现为 iOS VPN 插件的 OpenVPNPlugin.vpnplugin
。 OpenVPN.app
在 Applications
目录中, OpenVPNPlugin.vpnplugin
在 VPNPlugin
中。出于某种原因,OpenVPNPlugin.vpnplugin
也存储在 Applications
中,但出于兼容性原因,它看起来像是一种临时措施。
所有应用程序数据现在都存储在 Data
目录中。应用程序、插件将它们的数据存储在该目录中。
应用程序目录(文档、库等)现在以随机名称存储在目录内的 Data/Application
中。要确定它是哪个应用程序目录,您需要解析 Data/Application/xx-xx-xx/.com.apple.mobile_container_manager.metadata.plist
。在它里面你会找到包含应用程序包标识符的 MCMMetadataIdentifier
键。
我的设备上还有 Data/PluginKitPlugin
和 Data/VPNPlugin
目录。再次,分别解析 Data/PluginKitPlugin/xx-xx-xx/.com.apple.mobile_container_manager.metadata.plist
和 Data/VPNPlugin/xx-xx-xx/.com.apple.mobile_container_manager.metadata.plist
。在它里面你会找到包含插件包标识符的 MCMMetadataIdentifier
键。在 PluginKitPlugin 的情况下,要确定它属于哪个应用程序,您需要转到 *.app
。似乎 PluginKitPlugin 包存储在 *.app/PlugIns
中。解析它的 Info.plist
以确定插件的包标识符。例如,您可以查看印象笔记的存储方式。
最后是 Shared
目录。它似乎包含可以在不同应用程序之间共享的应用程序文档。同样,在 Shared
中,您将找到具有随机名称的目录。要确定哪个应用程序共享了该文档,请解析 .com.apple.mobile_container_manager.metadata.plist
。 MCMMetadataIdentifier
将包含与应用程序包标识符连接的 group.
字符串。
iOS 8 更新
自 iOS 8.4 以来,Apple 再次改变了一切。现在没有 .com.apple.mobile_container_manager.metadata.plist
文件。相反,您需要解析 /var/mobile/Library/MobileInstallation/LastLaunchServicesMap.plist
。它包含自 iOS 8 以来所有已安装应用程序(甚至系统应用程序)的信息,因此您实际上根本不需要 .com.apple.mobile_container_manager.metadata.plist
。
plist 的结构非常简单。首先是有两个主键的字典
.com.apple.mobile_container_manager.metadata.plist
和
/var/mobile/Library/MobileInstallation/LastLaunchServicesMap.plist
都太不可靠了。前者再次出现在 iOS 9 中——不知道 8.4 中发生了什么,可能是一个错误。后者并不总是最新的。事实上,大多数时候它包含旧信息。特别是对于应用程序沙箱路径。看起来它确实会定期更改,因为我发现 plist 给了我错误的路径。
LSApplicationWorkspace
框架中的
MobileCoreServices
。它有
- (id)allInstalledApplications
方法,它返回一个
LSApplicationProxy
对象数组,这些对象将为您提供在
LastLaunchServicesMap.plist
中可能找到的所有信息。而且,如果我没记错的话,即使没有越狱它也能工作。
关于objective-c - 如何使用 Objective C 访问特定的 iOS 应用程序目录?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27263333/
我遵循了一本名为“Sitepoint Full Stack Javascript with MEAN”的书中的教程,我刚刚完成了第 6 章,应该已经创建了一个带有“数据库”的“服务器”。数据库只不过是
在 Jquery 中,我创建两个数组,一个嵌入另一个数组,就像这样...... arrayOne = [{name:'a',value:1}, {name:'b',value:2}] var arra
这个问题在这里已经有了答案: What is the explanation for these bizarre JavaScript behaviours mentioned in the 'Wa
我被放在别人的代码上,有一个类用作其他组件的基础。当我尝试 ng serve --aot(或 build --prod)时,我得到以下信息。 @Component({ ...,
我正在测试一些代码,并使用数据创建了一个 json 文件。 问题是我在警报中收到“[object Object],[object Object]”。没有数据。 我做错了什么? 这是代码:
我想打印 [object Object],[object Object] 以明智地 "[[{ 'x': '1', 'y': '0' }, { 'x': '2', 'y': '1' }]]"; 在 ja
我有一个功能 View ,我正在尝试以特殊格式的方式输出。但我无法让列表功能正常工作。 我得到的唯一返回是[object Object][object Object] [object Object]
在使用优秀的 Sim.js 和 Three.js 库处理 WebGL 项目时,我偶然发现了下一个问题: 一路走来,它使用了 THREE.Ray 的下一个构造函数: var ray = new THRE
我正在使用 Material UI 进行多重选择。这是我的代码。 {listStates.map(col => (
我的代码使用ajax: $("#keyword").keyup(function() { var keyword = $("#keyword").val(); if (keyword.
我遇到了下一个错误,无法理解如何解决它。 Can't resolve all parameters for AuthenticationService: ([object Object], ?, [o
我正在尝试创建一个显示动态复选框的表单,至少应选中其中一个才能继续。我还需要获取一组选中的复选框。 这是组件的代码: import { Component, OnInit } from '@angul
我正在开发 NodeJs 应用程序,它是博客应用程序。我使用了快速验证器,我尝试在 UI 端使用快速闪存消息将帖子保存在数据库中之前使用闪存消息验证数据,我成功地将数据保存在数据库中,但在提交表单后消
我知道有些人问了同样的问题并得到了解答。我已经查看了所有这些,但仍然无法解决我的问题。我有一个 jquery snipet,它将值发送到处理程序,处理程序处理来自 JS 的值并将数据作为 JSON 数
我继承了一个非常草率的项目,我的任务是解释为什么它不好。我注意到他们在整个代码中都进行了这样的比较 (IQueryable).FirstOrDefault(x => x.Facility == fac
我只是在删除数组中的对象时偶然发现了这一点。 代码如下: friends = []; friends.push( { a: 'Nexus', b: 'Muffi
这两个代码片段有什么区别: object = nil; [object release] 对比 [object release]; object = nil; 哪个是最佳实践? 最佳答案 object
我应该为其他人将从中继承的第一个父对象传递哪个参数,哪个参数更有效 Object.create(Object.prototype) Object.create(Object) Object.creat
我在不同的对象上安排不同的选择器 [self performSelector:@selector(doSmth) withObject:objectA afterDelay:1]; [self per
NSLog(@"%p", &object); 和 NSLog(@"%p", object); 有什么区别? 两者似乎都打印出一个内存地址,但我不确定哪个是对象的实际内存地址。 最佳答案 这就是我喜欢的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!