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我想我遗漏了一些关于属性的信息。首先,我无法理解 retain
和 assign
之间的区别。
如果我使用 assign
,属性是否将 retain
计数器加 1 到 setter 和 getter,我是否需要使用 release
给他们两个?
这如何与 readwrite
或 copy
一起工作?从 retain
的角度来看。
我试图了解在使用属性(setter 和 getter)后何时需要使用 release
@property (readwrite,assign) int iVar;
assign
在这里做什么?
有什么区别:
@property (readwrite,assign) int iVar;
和
@property (readwrite,retain) int iVar;
和
@property (readwrite) int iVar;
非常感谢...
最佳答案
what is the different between : @property (readwrite,assign) int iVar; to @property (readwrite,retain) int iVar; to @property (readwrite) int iVar;
@property (readwrite,assign) sometype aProperty;
的 setter 在语义上等同于
-(void) setAProperty: (sometype) newValue
{
ivar = newValue;
}
以上就是你投入的差不多了
@asynthesize aProperty = ivar;
在您的实现中。
@property (readwrite,retain) sometype aProperty;
的 setter 在语义上等同于
-(void) setAProperty: (sometype) newValue
{
[newValue retain];
[ivar release];
ivar = newValue;
}
显然,保留或释放一个 int 是没有意义的,因此 sometype 必须是 id
或 SomeObjectiveCClass*
@property (readwrite,copy) sometype aProperty;
的 setter 在语义上等同于
-(void) setAProperty: (sometype) newValue
{
sometype aCopy = [newValue copy];
[ivar release];
ivar = aCopy;
}
在这种情况下,不仅某些类型必须是一个 Objective-C 类,而且它必须响应 -copyWithZone:
(或等效地,实现 NSCopying
)。
如果省略 retain 或 assign 或 copy,则默认为 assign。
顺便说一句,我通过不考虑发生的锁定来简化上述内容,因为属性也没有指定 nonatomic
。
关于Objective-C 属性 - 保留和分配之间的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2989830/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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