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iphone - Objective-C 中的问题随机数

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-30 19:51:32 24 4
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我正在尝试生成一个介于 0 和我的数组大小之间的随机数:

    float randomNum = (rand() / RAND_MAX) * [items count];
NSLog(@"%f",randomNum);
NSLog(@"%d",[items count]);

随机数始终为 0.0000000

最佳答案

randomNum is always 0.0000000

那是因为你做的是整数除法而不是 float 除法; (rand()/RAND_MAX) 几乎总是 0。(给读者的练习:什么时候不为 0?)

这是解决该问题的一种方法:

float randomNum = ((float)rand() / (float)RAND_MAX) * [items count];

您还应该使用 arc4random相反。

关于iphone - Objective-C 中的问题随机数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5129934/

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