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我有一个 NSView
子类 foo
覆盖了 drawRect
:
- (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect
{
[self doStuff];
}
我本以为每当我将类的实例 bar
添加为另一个 View 的 subview 时,bar
都会被重绘。但是,当我将 bar
添加为应用程序主窗口的 contentView
时,我发现情况并非如此。
我尝试添加另一个覆盖:
- (void)viewDidMoveToSuperview
{
self.needsDisplay = YES;
}
...希望当 bar
获得 super View 时,它会使其显示无效并强制重绘。没有这样的运气(viewDidMoveToSuperview
被调用,但不是 drawRect:
)。
我想我可能误解了 drawRect:
是如何被调用的,而且我承认我对一般的绘图事件循环没有最好的理解。我在网上找不到很多关于此的文档。
所以我的问题有两个方面:1) 在调用 drawRect:
方面我做错了什么? 2) 有没有关于cocoa中绘制UI的事件循环的相关在线文档?
编辑:
在我的 UI 链中,没有调用 drawRect:
的 foo
实例有两个 subview :一个本质上是 的子类NSTextView
,它根据内容调整大小,另一个是 NSScrollView
。幸运的是,我碰巧注释掉了添加 NSScrollView
的代码,然后 foo
的实例突然调用了 drawRect
再次。
所以我的 NSScrollview
以某种方式阻止我的 foo
接收 drawRect:
。通过快速 Google 搜索,我发现其他人已经报告了与绘图和 NSScrollView
相关的问题。但是,这些帖子中的大多数似乎都与 NSScrollView
中的 subview 相关,而不是 NSScrollView
的父 View 。
所以这是我的最新问题:我的 NSScrollView
实例如何阻止其父级接收 drawRect:
?
最佳答案
您是否尝试调用 [view display];而不是 needsDiplay ?
关于objective-c - 为什么不是 drawRect : getting called?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35899388/
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