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我想开发一个依赖插件(此处:可加载包)工作的程序。要求多个插件使用相同的 AFNetworking
资源来发出网络请求。但是,我不知道将 AFNetworking
和 CustomPluginProtocol
header 放在哪里。
现在我的程序结构是这样的:
MyApp.xcodeproj
- AFNetworking
- Header.h
- Plugins
- Plugin1.xcodeproj
- PrincipalClass.m
- Plugin2.xcodeproj
- PrincipalClass.m
- Classes
- CustomPluginProtocol.h
- MainClass.m
当然,PluginN
中的每个 principalClass
都遵守 CustomPluginProtocol
。
AFNetworking
header 吗?如果是这样(这就是我现在所做的),我没有任何完成。我怎样才能得到它?好吧,也许我的问题不清楚。
我希望我的插件使用来自主应用程序的源代码,比如说 CommonClass.m
和 CommonClass.h
。插件在它们的包中是否需要 CommonClass.h
,如果不需要,当我在插件范围内时如何启用完成?
最佳答案
你有两个选择:
1) 生成一个框架,其中包含 <Your Framework>/Headers/
中的 header
2) 只需将 header 提供给开发人员
我更喜欢选项 1,因为它更容易理解和跟踪所有内容,但 Photoshop 等应用程序一直使用选项 2,因此它完全可行。使用选项 1,开发人员会将您创建的框架添加到他们的 Xcode 项目中,并且会 #include <FrameworkName/HeaderName.h>
.使用选项 2,你会给他们一个标题文件夹,他们会把它放在他们方便的地方,然后将其添加到他们的标题搜索路径和 #include "FolderName/HeaderName.h"
。 .
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