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我有这段代码遍历一棵树,进行深度优先搜索。每个元素都只处理一次。很好。
-(void)iterateOverTree:(TreeNode *)node
{
NSMutableArray * elements = [NSMutableArray array];
[elements addObject:node];
while([elements count])
{
TreeNode * current = [elements objectAtIndex:0];
[self doStuffWithNode:current];
for(TreeNode * child in current.children)
{
[elements addObject:child];
}
[elements removeLastObject];
}
}
但是:如何跟踪图表中的当前深度?我需要知道深度级别。例如,我有这些节点:
A 有 child B、J。B有 child C。C有 child D。D 有 child E、F、I。
当A处于深度级别1时,则B为2,C为3。
通过递归,很容易跟踪当前的深度级别。只需在调用自身之前递增一个变量,并在调用自身之后递减它。
但是这里不可能有这种奇特的 while 循环。没有盒子中的盒子,就像递归一样。
我真的不想必须向 TreeNode 对象添加属性(或实例变量),因为这应该可以以通用方式重用于任何类型的对象图。
有没有人知道如何做到这一点?我必须引入另一个数组来跟踪访问过的节点吗?
最佳答案
我认为您也确实需要堆叠深度。如果你有一个递归版本,这就是你实际上会做的事情。只是存储将是“不可见的”,因为您会使用调用堆栈而不是像现在这样使用显式堆栈。
如果对您有帮助,您可以轻松地将深度优先搜索转换为广度优先搜索,方法是将数组用作队列而不是堆栈。 (只需执行 removeFirstObject 而不是 removeLastObject。)然后您就会知道您总是按照非递减深度的顺序查看节点。但是,如果您需要精确的深度,我认为您仍然需要添加一些存储来跟踪何时必须增加当前深度。
更新:
如果您按照节点的父指针来备份树,则您应该能够在完全没有堆栈的情况下执行 DFS。这将使保持深度变得简单。但是你必须小心,不要通过重新扫描 child 来找出你在哪里来破坏线性时间最坏情况的复杂性。
如果您没有父指针,应该可以堆叠足够的信息来跟踪父指针。但这意味着您在堆栈上放置了比当前更多的信息,因此与直接堆栈深度相比并没有太大的改进。
顺便说一下,仔细看一下你的算法,当你得到下一个当前节点时,你是不是看错了数组的一侧?它应该像这样工作:
push root
while stack not empty:
current = pop
push all children of current
关于objective-c - 如何跟踪此对象图深度优先搜索算法中的深度?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5788299/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!