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objective-c - 将 CGEvent 发布到 PSN 时的奇怪行为

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-30 19:45:21 29 4
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编辑 - 对此没有太多意见,所以这里是瘦子。我正在将键盘事件发布到 PSN。然后我切换到另一个窗口,发布更多事件(这次是 session 级别)并切换回第一个窗口。当我再次开始向 PSN 发帖时,什么也没有发生。直到我移动鼠标或滚轮。为什么会出现这种情况,我该如何解决(如果不修复)?

原创 -如果我设置一个将一些键盘事件发布到 PSN 的循环,我发现它工作正常,除了首次启动时。该事件似乎仅在我手动使用鼠标执行某些操作时才会发布 - 即使只是稍微移动它。这是详细信息,如果它们有帮助的话。

外部应用程序有一个文本行列表框,我通过发布复制命令(并检查粘贴板)来阅读它。不幸的是,这是我获取此文本的唯一方法。

有时,应用程序会将焦点从列表中移开,我可以检测到这一点。发生这种情况时,返回焦点的最可靠方法是发送鼠标事件以单击列表正上方的文本字段,然后发送“tab”键盘事件以将焦点转移到列表上。

所以在启动时,循环运行良好,向下滚动列表并复制文本。当焦点移开时,它会被很好地检测到,并且会发送事件以将焦点移回列表。但似乎什么也没有发生。循环继续检测焦点已更改,但事件仅在我移动鼠标后才起作用。或者甚至只使用滚轮。奇怪。

一旦这种情况第一次发生,它就可以正常工作 - 每次焦点移动时,PSN 事件都会将其切换回来,而我根本不需要做任何事情。

这是在循环中运行的代码 - 已验证有效:

    //copy to pasteboard - CMD-V
e3 = CGEventCreateKeyboardEvent(NULL, (CGKeyCode)8, true);
CGEventSetFlags(e3, kCGEventFlagMaskCommand);
CGEventPostToPSN(&psn, e3);
CFRelease(e3);
e4 = CGEventCreateKeyboardEvent(NULL, (CGKeyCode)8, false);
CGEventPostToPSN(&psn, e4);
CFRelease(e4);

//move cursor down
e1 = CGEventCreateKeyboardEvent(NULL, (CGKeyCode)125, true);
CGEventPostToPSN(&psn, e1);
CFRelease(e1);
e2 = CGEventCreateKeyboardEvent(NULL, (CGKeyCode)125, false);
CGEventPostToPSN(&psn, e2);
CFRelease(e2);

这里是我切换焦点的地方,也在工作(除非首先需要):

    //click in text input box - point is derived earlier
e6 = CGEventCreateMouseEvent(NULL, kCGEventLeftMouseDown, point, 0);
CGEventPostToPSN(&psn, e6);
CFRelease(e6);
e7 = CGEventCreateMouseEvent(NULL, kCGEventLeftMouseUp, point, 0);
CGEventPostToPSN(&psn, e7);
CFRelease(e7);

//press tab key to move to chat log table
CGEventRef e = CGEventCreateKeyboardEvent(NULL, (CGKeyCode)48, true);
//CGEventPost(kCGSessionEventTap, e);
CGEventPostToPSN(&psn, e);
CFRelease(e);
CGEventRef e11 = CGEventCreateKeyboardEvent(NULL, (CGKeyCode)48, false);
CGEventPostToPSN(&psn, e11);
CFRelease(e11);

最佳答案

嘿,我知道这不是你想听到的,但 applescript 对这类事情的效果要好得多 - 通过发布复制命令读取文本字段,通过向附近的项目发送点击事件然后发送标签事件来设置焦点 - 它真的不是'这不是最好的方法。

模拟事件的问题在于生成它们并不是全部。如果目标应用程序正确解释它们,它们只会成为“事件”。您知道目标应用是否是 Cocoa 应用吗?

例如,在您的第二段代码中,您创建了 4 个事件。目标应用程序需要运行它的事件处理循环,您无法对其进行太多控制,并检查排队的事件。如果这样做,它会同时发现鼠标按下、鼠标弹起、按键按下、按键弹起。您希望它将这些同时发生的事件解释为鼠标单击,然后是按键……但谁说它会呢?

您可以通过在组合中添加刷新事件队列、让目标应用程序运行它的 runloop、加入一些在模拟事件之间暂停,并摆弄事件时间戳 - 但它可能不会那么可靠。

在 Applescript 中,您可以通过以下方式在另一个应用程序中获取表格第 3 行的文本

tell application "System Events"
tell process targetAppName
set frontmost to true
tell window named windowTitle
tell table 1
set value of attribute "AXFocused" to true
set txtField to first text field of row 3
return value of txtField
end tell
end tell
end tell
end tell

在 Cocoa 应用程序中,您可以将字符串作为 Applescript 执行,您可以调用不同脚本中的函数、传递变量、返回值等。

关于objective-c - 将 CGEvent 发布到 PSN 时的奇怪行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2825752/

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