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我只是从我拿起的一本书(Big Nerd Ranch)中学习 OOP,它刚刚经历了 getter 和 setter 章节。我只想澄清一下,我明白我刚刚做了什么。我没有创建一个方法来设置实例的值,然后创建另一个方法来提取值并显示它,而是使用 @property
和 @synthesize
语法创建定义这两种方法。
而不是这样做:
-(void) setHeightOfObject:(int)h;
-(void) setWeightOfObject:(float)w;
-(int) heightOfObject;
-(float) weightOfObject;
并这样定义它:
- (int)heightOfObject
{
return heightOfObject;
}
- (void)setHeightOfObject:(int)h
{
heightInMeters = h;
}
- (float)weightOfObject
{
return weightOfObject;
}
- (void)setWeightOfObject:(float)w
{
weightOfObject = w;
}
我会在 .h 文件中使用 getter 和 setter 来执行此操作:
@property int heightOfObject;
@property float weightOfObject;
然后转到我的 .m 文件并链接它:
@synthesize heightInMeters, weightOfObject;
这让我能够设置我的对象的值,然后在需要打印时获取它?我知道这是一个重要的概念,我想确保我能正确掌握它。
最佳答案
你是对的。 @synthesize
要素扩展到您在编译时编写的实现。
因为编写 getter 和 setter 是无聊和重复的(而且大多数对象都有一堆你想要 getter 和 setter 的属性)有了这个小捷径可以让你花更少的时间在 boilerplate code 上以及更多的时间来实现一些有趣的事情。
如果您想了解有关 objective-c 属性的更多详细信息,可以查看 programming guide (尽管此时这对您来说可能有些不必要的详细信息)。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!