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我正在对 iPhone 3GS 及其磁性传感器进行一些试验。获取从设备顶部看到的北极的航向和角度非常简单。通过加速度计获取设备本身的位置也很容易。但是我想把它们放在一起需要一些关于矢量计算的数学知识。
所以我感兴趣的是一种非常简单的方法来进行这些计算并将它们应用到我放入相机叠加层的 UIView 中。例如,我想在地平线上的北极固定一个 UIView。当我倾斜和旋转设备时,这也应该有效。如果可以对 UIView 应用“转换”以便它旋转以始终显示,那也很棒。
可能需要的另一件事是获得相机视野和物体坐标之间的正确关系。如果这些在理论上完全匹配,那么在人不动的情况下,物体应该始终粘附并覆盖在现实中的相同物体。
有 sample 吗?有任何想法吗?任何不使用 OpenGL 的代码;)谢谢。
最佳答案
可能想看看ARKit .
关于iphone - 增强现实与 iPhone 3GS 和 UIView,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1419976/
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