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以下代码示例是策略模式的实现 copied from Wikipedia .我的完整问题如下...
Wiki 的 main
方法:
//StrategyExample test application
class StrategyExample {
public static void main(String[] args) {
Context context;
// Three contexts following different strategies
context = new Context(new ConcreteStrategyAdd());
int resultA = context.executeStrategy(3,4);
context = new Context(new ConcreteStrategySubtract());
int resultB = context.executeStrategy(3,4);
context = new Context(new ConcreteStrategyMultiply());
int resultC = context.executeStrategy(3,4);
}
}
图案片:
// The classes that implement a concrete strategy should implement this
// The context class uses this to call the concrete strategy
interface Strategy {
int execute(int a, int b);
}
// Implements the algorithm using the strategy interface
class ConcreteStrategyAdd implements Strategy {
public int execute(int a, int b) {
System.out.println("Called ConcreteStrategyA's execute()");
return a + b; // Do an addition with a and b
}
}
class ConcreteStrategySubtract implements Strategy {
public int execute(int a, int b) {
System.out.println("Called ConcreteStrategyB's execute()");
return a - b; // Do a subtraction with a and b
}
}
class ConcreteStrategyMultiply implements Strategy {
public int execute(int a, int b) {
System.out.println("Called ConcreteStrategyC's execute()");
return a * b; // Do a multiplication with a and b
}
}
// Configured with a ConcreteStrategy object and maintains a reference to a Strategy object
class Context {
private Strategy strategy;
// Constructor
public Context(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public int executeStrategy(int a, int b) {
return strategy.execute(a, b);
}
}
具体考虑上面的例子,Context
类是不是多余的?
例如,我可以通过使用除 Context 之外的现有类和接口(interface)来提出以下备用 main
实现,它的工作方式完全相同。它仍然是松耦合的。
(( 编辑: 在这个简单的场景中,当我省略 Context 类时,我以后会不会犯错误? ))
public static void main(String[] args) {
IStrategy strategy;
// Three strategies
strategy = new ConcreteStrategyAdd();
int resultA = strategy.executeStrategy(3,4);
strategy = new ConcreteStrategySubtract();
int resultB = strategy.executeStrategy(3,4);
strategy = new ConcreteStrategyMultiply();
int resultC = strategy.executeStrategy(3,4);
}
以点的形式列出通过回答和评论发现的内容:
如果有任何其他要点有用或需要更正,请发表评论,我会相应地修改列表。
最佳答案
顾名思义,Context
封装了执行策略的点。否则,您只有一个裸体 Strategy
,调用类现在承担了额外的责任:知道何时调用 Strategy
本身。您的示例可能有点太简单了,在这种特殊情况下,我会说 Context
并没有让您了解太多。
可能更好地说明 Context
有用性的示例如下所示:
public class LoadingDock { // Context.
private LoadStrategy ls; // Strategy.
public void setLoadStrategy(LoadStrategy ls) { ... }
// Clients of LoadingDock use this method to do the relevant work, rather
// than taking the responsibility of invoking the Strategy themselves.
public void shipItems(List<ShippingItem> l) {
// verify each item is properly packaged \
// ... | This code is complex and shouldn't be
// verify all addresses are correct | subsumed into consumers of LoadingDock.
// ... | Using a Context here is a win because
// load containers onto available vehicle | now clients don't need to know how a
Vehicle v = VehiclePool.fetch(); // | LoadingDock works or when to use a
ls.load(v, l); // / LoadStrategy.
}
}
注意 Strategy
永远不会直接从外部客户端调用。只有 shipItems
使用该策略,它遵循的步骤的详细信息是一个黑框。这允许 Context
在不影响客户端的情况下调整其使用策略的方式。例如,这些步骤可以完全重新排序或调整(或完全删除)以满足性能目标或其他目标——但对于客户端而言,shipItems()
的外部接口(interface)看起来完全一样。
另外请注意,我们的示例 Context
,即 LoadingDock
,可以根据其内部状态随时更改其 LoadStrategy
。例如,如果 jetty 太满,它可能会切换到更积极的调度机制,使 crate 更快地离开 jetty 并装上卡车,这样做会牺牲一些效率(也许卡车的装货效率不如他们本来可以)。
关于java - 这个 Java Strategy 模式是否有多余的 Context 类?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2010647/
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