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我想实现一个 CommandBus
那可以Dispatch
一些 Commands
至 CommandHandlers
.
Command
是一个简单的 DTO,描述应该发生什么。例如:“计数器加 5”CommandHandler
能够处理精确类型的 Command
.CommandBus
需要 Command
并执行 CommandHandler
能够处理它。我写的代码无法编译。
编译器提示 cannot convert from 'IncrementHandler' to 'Handler<Command>'
.我不明白为什么,因为IncrementHandler
工具 Handler<Increment>
和 Increment
工具 Command
我都试过了 in
和 out
通用接口(interface)上的修饰符,它不能解决问题。
有没有办法只用接口(interface)实现这个?
[TestClass]
public class CommandBusTest
{
[TestMethod]
public void DispatchesProperly()
{
var handler = new IncrementHandler(counter: 0);
var bus = new CommandBus(handler); // <--Doesn't compile: cannot convert from 'IncrementHandler' to 'Handler<Command>'
bus.Dispatch(new Increment(5));
Assert.AreEqual(5, handler.Counter);
}
}
public class CommandBus
{
private readonly Dictionary<Type, Handler<Command>> handlers;
public CommandBus(params Handler<Command>[] handlers)
{
this.handlers = handlers.ToDictionary(
h => h.HandledCommand,
h => h);
}
public void Dispatch(Command commande) { /*...*/ }
}
public interface Command { }
public interface Handler<TCommand> where TCommand : Command
{
Type HandledCommand { get; }
void Handle(TCommand command);
}
public class Increment : Command
{
public Increment(int value) { Value = value; }
public int Value { get; }
}
public class IncrementHandler : Handler<Increment>
{
// Handler<Increment>
public Type HandledCommand => typeof(Increment);
public void Handle(Increment command)
{
Counter += command.Value;
}
// Handler<Increment>
public int Counter { get; private set; }
public IncrementHandler(int counter)
{
Counter = counter;
}
}
最佳答案
I don't understand why, because
IncrementHandler
implementsHandler<Increment>
andIncrement
implementsCommand
让我们消除你的误解,然后剩下的就清楚了。
假设您想做的是合法的。出了什么问题?
IncrementHandler ih = whatever;
Handler<Command> h = ih; // This is illegal. Suppose it is legal.
现在我们创建一个类
public class Decrement : Command { ... }
现在我们将它传递给 h:
Decrement d = new Decrement();
h.Handle(d);
这是合法的,因为Handler<Command>.Handle
需要 Command
, 和一个 Decrement
是 Command
.
那到底发生了什么?您刚刚将递减命令传递给了 ih
, 通过 h
,但是 ih
是一个 IncrementHandler
只知道如何处理增量。
既然那是荒谬的,那么这里的东西肯定是非法的;你希望哪条线是非法的? C# 团队决定转换应该是非法的。
更具体地说:
您的程序在试图绕过类型系统的安全检查进行最终运行时使用反射,然后您提示类型系统在您编写不安全的内容时阻止您。您为什么完全使用泛型?
泛型(部分)是为了确保类型安全,然后您正在执行基于反射的调度。这没有任何意义;不要采取措施来提高类型安全性,然后做出英勇的努力来解决它们。
显然您希望解决类型安全问题,所以根本不要使用泛型。只需制作一个 ICommand
界面和一个Handler
接受命令的类,然后有一些机制来计算如何调度命令。
不过我不明白的是为什么会有两种东西。如果要执行命令,为什么不直接将执行逻辑放在命令对象上呢?
除了这种基于类型的笨拙字典查找之外,您还可以在此处使用其他设计模式。例如:
命令处理程序可以有一个接受命令并返回 bool 值的方法,无论处理程序是否可以处理此命令。现在你有了一个命令处理程序列表,一个命令进来了,你只需沿着列表运行并询问“你是我的处理程序吗?”直到你找到一个。如果 O(n) 查找速度太慢,则构建 MRU 缓存或内存结果或类似的东西,摊销行为将会改善。
调度逻辑可以放入命令处理程序本身。给命令处理程序一个命令;它要么执行它,要么递归调用其父命令处理程序。因此,您可以构建一个命令处理程序图,根据需要相互推迟工作。 (这基本上就是 QueryService 在 COM 中的工作方式。)
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