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我正在尝试为一个非常简单的游戏制作游戏存档,这是我现在用来将钱写入 .txt 文件的代码(NameBox 是用于写入 .txt 文件名称的文本框) :
private void SaveBtn_Click(object sender, EventArgs e)
{
String filename = NameBox.Text;
if (filename == "")
{
filename = "New Save";
}
filename += ".txt";
String[] Money = new String[MainForm.Money];
Money[MainForm.Money] = MainForm.Money.ToString();
System.IO.File.WriteAllLines(filename, Money);
Application.Exit();
}
但是在
之后的任何行上我都得到了一个索引越界错误Money[MainForm.Money] = MainForm.Money.ToString();
我也试过这样做:
for (int i = 0; i < MainForm.Money; i++){
Money[MainForm.Money] = MainForm.Money.ToString();
}
但是它给了我一个关于结束主体的错误(我称之为波浪括号)我之前使用此代码(wallList[i].ToString() 指的是返回所有值的墙类中的方法)保存了一系列墙壁和士兵保存它们的大小和位置的保存游戏:
private void SaveBtn_Click(object sender, EventArgs e)
{
String filename = filenametxt.Text;
if (filename == "")
{
filename = "Level";
}
filename += ".txt";
String[] lines = new String[MainForm.wallList.Count +
MainForm.soldierList.Count+1];
for (int i = 0; i < MainForm.wallList.Count; i++)
{
lines[i] = MainForm.wallList[i].ToString();
}
lines[MainForm.wallList.Count] = "@";
for (int i = 0; i < MainForm.soldierList.Count; i++)
{
lines[i + MainForm.wallList.Count +1] =
MainForm.soldierList[i].ToString();
}
System.IO.File.WriteAllLines(filename, lines);
Application.Exit();
}
如果有人能帮助我,我将不胜感激! (请向我解释代码的每个部分的含义,例如解释 .ToString() 将 int 转换为字符串)
最佳答案
String[] Money = new String[MainForm.Money];
在这里您创建大小为 MainForm.Money 的数组。假设 MainForm.Money 的值为 10。该数组的大小为 10,这意味着有 10 个槽。这些编号为 0-9。
Money[MainForm.Money] = MainForm.Money.ToString();
这里你做的相当于 Money[10],当它只有最多 9 个槽时。因此你进入了数组的“越界”。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!