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尝试创建一个包含两个整数的列表元组,然后在其中添加一些内容。然后比较 x,y 是否是列表元组中的元组之一。
List<Tuple<int, int>> monsterPositions;
我立即得到这样的错误,它没有元组:
Assets/TimeMap.cs(20,7): error CS0246: The type or namespace name `Tuple' could not be found. Are you missing an assembly reference?
我发现我可以像这样添加内部元组:
monsterPositions.Add(randomX, randomY);
然后最难的部分是如何比较元组列表中的 x 和 y。我正在尝试使用 Contains
但我不知道它有什么问题。
monsterPositions.Contains(Tuple(x, y));
最佳答案
取出@S.Akbari 对这个问题的评论,因为我在浏览时差点错过了它:
Unity does not support
Tuples
.
在 Unity 2017.3.1f1 中仍然如此。
其他观察:
Vector2
或 Vector2Int
(和其他数字)如果你只是存储 float
s 和 int
s.Tuple
支持,如果你正在使用那个 o.O关于c# - Unity C# 中的 2 Int 元组和包含方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46904049/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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