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Python/Cython/Numpy 对 np.nonzero 的优化

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-30 00:29:46 28 4
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我有一段代码正在尝试优化。大部分代码执行时间由 cdef np.ndarray index = np.argwhere(array==1) 占用其中 array 是一个 numpy 是一个 512x512,512 numpy array of zeros and ones。关于加快速度的任何想法?使用 Python 2.7、Numpy 1.8.1

球度函数

def sphericity(self,array):

#Pass an mask array (1's are marked, 0's ignored)
cdef np.ndarray index = np.argwhere(array==1)
cdef int xSize,ySize,zSize
xSize,ySize,zSize=array.shape

cdef int sa,vol,voxelIndex,x,y,z,neighbors,xDiff,yDiff,zDiff,x1,y1,z1
cdef float onethird,twothirds,sp
sa=vol=0 #keep running tally of volume and surface area
#cdef int nonZeroCount = (array != 0).sum() #Replaces np.count_nonzero(array) for speed
for voxelIndex in range(np.count_nonzero(array)):
#for voxelIndex in range(nonZeroCount):
x=index[voxelIndex,0]
y=index[voxelIndex,1]
z=index[voxelIndex,2]
#print x,y,z,array[x,y,z]
neighbors=0
vol+=1

for xDiff in [-1,0,1]:
for yDiff in [-1,0,1]:
for zDiff in [-1,0,1]:
if abs(xDiff)+abs(yDiff)+abs(zDiff)==1:
x1=x+xDiff
y1=y+yDiff
z1=z+zDiff
if x1>=0 and y1>=0 and z1>=0 and x1<xSize and y1<ySize and z1<zSize:
#print '-',x1,y1,z1,array[x1,y1,z1]
if array[x1,y1,z1]:
#print '-',x1,y1,z1,array[x1,y1,z1]
neighbors+=1

#print 'had this many neighbors',neighbors
sa+=(6-neighbors)

onethird=float(1)/float(3)
twothirds=float(2)/float(3)
sph = ((np.pi**onethird)*((6*vol)**twothirds)) / sa
#print 'sphericity',sphericity
return sph

分析测试

#Imports
import pstats, cProfile
import numpy as np
import pyximport
pyximport.install(setup_args={"script_args":["--compiler=mingw32"], "include_dirs":np.get_include()}, reload_support=True) #Generate cython version

#Create fake array to calc sphericity
fakeArray=np.zeros((512,512,512))
fakeArray[200:300,200:300,200:300]=1

#Profiling stuff
cProfile.runctx("sphericity(fakeArray)", globals(), locals(), "Profile.prof")
s = pstats.Stats("Profile.prof")
s.strip_dirs().sort_stats("time").print_stats()

分析输出

Mon Oct 06 11:49:57 2014    Profile.prof

12 function calls in 4.373 seconds

Ordered by: internal time

ncalls tottime percall cumtime percall filename:lineno(function)
1 3.045 3.045 4.373 4.373 <string>:1(<module>)
1 1.025 1.025 1.025 1.025 {method 'nonzero' of 'numpy.ndarray' objects}
2 0.302 0.151 0.302 0.151 {numpy.core.multiarray.array}
1 0.001 0.001 1.328 1.328 numeric.py:731(argwhere)
1 0.000 0.000 0.302 0.302 fromnumeric.py:492(transpose)
1 0.000 0.000 0.302 0.302 fromnumeric.py:38(_wrapit)
1 0.000 0.000 0.000 0.000 {method 'transpose' of 'numpy.ndarray' objects}
1 0.000 0.000 0.302 0.302 numeric.py:392(asarray)
1 0.000 0.000 0.000 0.000 numeric.py:462(asanyarray)
1 0.000 0.000 0.000 0.000 {getattr}
1 0.000 0.000 0.000 0.000 {method 'disable' of '_lsprof.Profiler' objects}

最佳答案

Jaime 可能给出了一个很好的答案,但我会评论改进 Cython 代码并添加性能比较。

首先,您应该使用“注释”功能,cython -a filename.pyx,这将生成一个 HTML 文件。在浏览器中加载它,它会用橙黄色突出显示“慢”行,这表示可以进行改进的地方。

Annotate 立即揭示了两件很容易修复的事情:

将成语转换成 cython 可以理解的东西

首先,这些线路很慢:

        for xDiff in [-1,0,1]:
for yDiff in [-1,0,1]:
for zDiff in [-1,0,1]:

这是因为 Cython 不知道如何将列表迭代转换为干净的 C 代码。它需要转化为 Cython 可以优化的等效代码,即“范围内”形式:

        for xDiff in range(-1, 2):
for yDiff in range(-1, 2):
for zDiff in range(-1, 2):

用于快速索引的类型数组

接下来是这条线很慢:

                            if array[x1,y1,z1]:

这是因为 array 没有被赋予类型。因为它使用 python 级索引而不是 c 级索引。为了补救这个你需要给数组一个类型,这可以通过这种方式完成:

def sphericity(np.ndarray[np.uint8_t, ndim=3] array):

假设数组的类型是 'uint8',替换为合适的类型(注意:Cython 不支持 'np.bool' 类型,因此我使用 'uint8')

你也可以使用内存 View ,你不能在内存 View 上使用 numpy 函数,但你可以在数组上创建一个 View ,然后索引 View 而不是数组:

    cdef np.uint8_t array_view [:, :, :] = array
...
if array_view[x1,y1,z1]:

内存 View 可能会稍微快一些,并且在数组(python 级别调用)和 View (c 级别调用)之间做了明确的划分。如果您不使用 numpy 函数,则可以毫无问题地使用内存 View 。

重写代码以避免多次遍历数组

剩下的就是计算 indexnonZeroCount 都很慢,这是出于各种原因但主要只与数据的绝对大小有关(本质上,迭代超过 512*512*512 个元素只需要时间!)一般来说,Numpy 可以做的任何事情,经过优化的 Cython 可以做得更快(通常快 2-10 倍)——numpy 只会为您节省大量重新发明轮子和大量打字的时间,并让您在更高层次上思考(如果您不是也是一个 c 程序员,你可能无法很好地优化 cython)。但在这种情况下很简单,您只需删除 indexnonZeroCount 以及所有相关代码,然后执行以下操作:

    for x in range(0, xSize):
for y in range(0, ySize):
for z in range(0, zSize):
if array[x,y,z] == 0:
continue
...

这是非常快的,因为 c(干净的 Cython 编译成完美的)每秒执行数十亿次操作没有问题。通过消除 indexnonZeroCount 步骤,您实际上已经在整个数组上节省了两次完整的迭代,即使在最高速度下,每次迭代也至少需要大约 0.1 秒。更重要的是 CPU 缓存,整个数组是 128mb,比 cpu 缓存大得多,所以一次完成所有操作可以更好地利用 cpu 缓存(如果数组完全适合 CPU,多次通过就没那么重要了缓存)。

优化版本

这是我优化后的完整代码:

#cython: boundscheck=False, nonecheck=False, wraparound=False
import numpy as np
cimport numpy as np

def sphericity2(np.uint8_t [:, :, :] array):

#Pass an mask array (1's are marked, 0's ignored)
cdef int xSize,ySize,zSize
xSize=array.shape[0]
ySize=array.shape[1]
zSize=array.shape[2]

cdef int sa,vol,x,y,z,neighbors,xDiff,yDiff,zDiff,x1,y1,z1
cdef float onethird,twothirds,sp
sa=vol=0 #keep running tally of volume and surface area

for x in range(0, xSize):
for y in range(0, ySize):
for z in range(0, zSize):
if array[x,y,z] == 0:
continue

neighbors=0
vol+=1

for xDiff in range(-1, 2):
for yDiff in range(-1, 2):
for zDiff in range(-1, 2):
if abs(xDiff)+abs(yDiff)+abs(zDiff)==1:
x1=x+xDiff
y1=y+yDiff
z1=z+zDiff
if x1>=0 and y1>=0 and z1>=0 and x1<xSize and y1<ySize and z1<zSize:
#print '-',x1,y1,z1,array[x1,y1,z1]
if array[x1,y1,z1]:
#print '-',x1,y1,z1,array[x1,y1,z1]
neighbors+=1

#print 'had this many neighbors',neighbors
sa+=(6-neighbors)

onethird=float(1)/float(3)
twothirds=float(2)/float(3)
sph = ((np.pi**onethird)*((6*vol)**twothirds)) / sa
#print 'sphericity',sphericity
return sph

球形执行时间比较:

Original         : 2.123sJaime's          : 1.819sOptimized Cython : 0.136s@ moarningsun    : 0.090s

在所有 Cython 解决方案中,运行速度提高了 15 倍以上,展开的内部循环(参见评论)运行速度提高了 23 倍以上。

关于Python/Cython/Numpy 对 np.nonzero 的优化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26222674/

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