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c# - 为什么随机像素颜色在我的 C# 应用程序中不是那么随机?

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-30 00:16:57 28 4
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我设置了一个代码来随机覆盖位图 2 种不同的颜色,10 次中有 7 次颜色是蓝色,10 次中有 3 次颜色是绿色。然而,当它完成时,它看起来非常不随机,就像它决定几次放置 7 个蓝色像素,然后几次放置 3 个绿色像素,依此类推。
示例:
alt text我的代码是:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace FourEx
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Bitmap bmp = new Bitmap(canvas.Image);
System.Drawing.Imaging.BitmapData bmpdata = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, 800, 600), System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb);
unsafe
{
int tempy = 0;
while (tempy < 600)
{
byte* row = (byte*)bmpdata.Scan0 + (tempy * bmpdata.Stride);
for (int x = 0; x <= 800; x++)
{
Random rand = new Random();
if (rand.Next(1,10) <= 7)
{
row[x * 4] = 255;
}
else
{
row[(x * 4) + 1] = 255;
}
}
tempy++;
}
}
bmp.UnlockBits(bmpdata);
canvas.Image = bmp;
}
}
}

如果您需要其他信息,请告诉我。

最佳答案

移动这一行:

Random rand = new Random(); 

到最外层的范围。如果您快速创建这些,许多人将获得相同的时间种子(由于时钟的精度)并将生成相同的“随机”序列。另外,你真的只需要一个 Random 实例......

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) 
{
Bitmap bmp = new Bitmap(canvas.Image);
System.Drawing.Imaging.BitmapData bmpdata = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, 800, 600), System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb);

Random rand = new Random();

unsafe
{
// ....

关于c# - 为什么随机像素颜色在我的 C# 应用程序中不是那么随机?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4420487/

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