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c# - System.IO.File' 不包含 Unity3D 中 `AppendAllText' 错误的定义?

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-30 00:15:58 24 4
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我是 Unity3d 的新手,尝试打开一个现有项目。播放时显示以下错误。

Assets/Scripts/DataAccess.cs(39,30):错误 CS0117:System.IO.File' 不包含 AppendAllText' 的定义

我不知道如何解决这个问题。我被困在这里了。

如果有人能解决这个问题,我们将不胜感激。

提前致谢...

最佳答案

我遇到了这个问题,我的团队中没有其他人可以重现它。

我们的目标是 iOS 平台,出于某种原因,我的build设置神奇地变回了 Web Player。将此更改回 iOS 为我解决了这个问题。

在 Mac 上,我转到文件 ==> build设置...

“Unity”图标在 Web Player 旁边,所以我将其切换到 iOS 并点击“切换平台”按钮。它重新导入了一堆东西,完成后,编译器错误消失了。

关于c# - System.IO.File' 不包含 Unity3D 中 `AppendAllText' 错误的定义?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10121565/

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