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我目前正在为我的餐厅进行菜单测试。我制作了 GUI 并且对它的基本格式(目前)很满意,但我仍然不知道如何进行下一步。
我设置了多个复选框(不同的配料),计划让不同的菜单项循环显示(出现在屏幕上),然后员工检查适当的配料,单击我制作的提交并继续按钮,然后然后下一个菜单项出现在前一个菜单项的位置。我还有很多事情要做,比如读取和存储输入,但现在我想在继续之前跨越这个障碍。
我不熟悉将 Python 用于 GUI,所以我不确定执行此操作的最佳方法。
我找到了不同的代码示例,但没有足够具体的内容来实现我的程序。非常感谢任何建议!
这是我的 GUI 的图片:
from tkinter import *
globalvar = -1
class Example(Frame):
def __init__(self, parent):
Frame.__init__(self, parent, background="white")
self.parent = parent
self.initUI()
def initUI(self):
self.parent.title("Wahoos Menu Test")
def main():
def callBack(number):
globalvar = number + 1
item(globalvar)
def item(number):
menu = ['nft', 'nckt']
m = Label(root, text=menu[number], fg="orange").grid(row=7, column=0)
root = Tk()
app = Example(root)
#root.geometry("750x750+400+50")
for r in range(20):
for c in range(14):
Label(root, text='',
borderwidth=0).grid(row=r,column=c)
B = Button(root, text ="Submit and Continue", relief=RIDGE, fg="black", command= lambda:callBack(globalvar)).grid(row=19, column=7)
L = Label(root, text="What comes in the following", fg="blue").grid(row=6, column=0)
#I = Label(root, text="***Loop Items Here***", fg="blue").grid(row=7, column=0)
V = Label(root, text="Veggies", fg="green").grid(row=1, column=11, sticky=W)
v1 = IntVar()
Checkbutton(root, text="Lettuce", variable=v1, fg="black").grid(row=2, column=11, sticky=W)
v2 = IntVar()
Checkbutton(root, text="Cabbage", variable=v2).grid(row=3, column=11, sticky=W)
v3 = IntVar()
Checkbutton(root, text="Cheese", variable=v3).grid(row=4, column=11, sticky=W)
v4 = IntVar()
Checkbutton(root, text="Ahee Rice", variable=v4).grid(row=5, column=11, sticky=W)
v5 = IntVar()
Checkbutton(root, text="Brown Rice", variable=v5).grid(row=6, column=11, sticky=W)
v6 = IntVar()
Checkbutton(root, text="Banzai Veg", variable=v6).grid(row=7, column=11, sticky=W)
v7 = IntVar()
Checkbutton(root, text="Red Cabbage", variable=v7).grid(row=8, column=11, sticky=W)
v8 = IntVar()
Checkbutton(root, text="Black Beans", variable=v8).grid(row=9, column=11, sticky=W)
v9 = IntVar()
Checkbutton(root, text="Cajun White Beans", variable=v9).grid(row=10, column=11, sticky=W)
T = Label(root, text="Tortillas ", fg="green").grid(row=1, column=12, sticky=W)
t1 = IntVar()
Checkbutton(root, text="Corn ", variable=t1).grid(row=2, column=12, sticky=W)
t2 = IntVar()
Checkbutton(root, text="Flour", variable=t2).grid(row=3, column=12, sticky=W)
P = Label(root, text="Proteins", fg="green").grid(row=1, column=13, sticky=W)
p1 = IntVar()
Checkbutton(root, text="Carne Asada", variable=p1).grid(row=2, column=13, sticky=W)
p2 = IntVar()
Checkbutton(root, text="Flamebroiled Chicken", variable=p2).grid(row=3, column=13, sticky=W)
p3 = IntVar()
Checkbutton(root, text="Blackened Chicken", variable=p3).grid(row=4, column=13, sticky=W)
p4 = IntVar()
Checkbutton(root, text="Flamebroiled Fish", variable=p4).grid(row=5, column=13, sticky=W)
p5 = IntVar()
Checkbutton(root, text="Pork", variable=p5).grid(row=6, column=13, sticky=W)
p6 = IntVar()
Checkbutton(root, text="Shrimp", variable=p6).grid(row=7, column=13, sticky=W)
p7 = IntVar()
Checkbutton(root, text="Tofu", variable=p7).grid(row=8, column=13, sticky=W)
p8 = IntVar()
Checkbutton(root, text="Blackened Mushroom", variable=p8).grid(row=9, column=13, sticky=W)
p9 = IntVar()
Checkbutton(root, text="Rice and Beans", variable=p9).grid(row=10, column=13, sticky=W)
p10 = IntVar()
Checkbutton(root, text="Banzai Veg", variable=p10).grid(row=11, column=13, sticky=W)
S = Label(root, text="Sauces", fg="green").grid(row=1, column=14, sticky=W)
s1 = IntVar()
Checkbutton(root, text="Salsa", variable=s1).grid(row=2, column=14, sticky=W)
s2 = IntVar()
Checkbutton(root, text="Guacamole", variable=s2).grid(row=3, column=14, sticky=W)
s3 = IntVar()
Checkbutton(root, text="Sour Cream", variable=s3).grid(row=4, column=14, sticky=W)
s4 = IntVar()
Checkbutton(root, text="Roasted Pepper", variable=s4).grid(row=5, column=14, sticky=W)
s5 = IntVar()
Checkbutton(root, text="Ketchup", variable=s5).grid(row=6, column=14, sticky=W)
s6 = IntVar()
Checkbutton(root, text="Ranch", variable=s6).grid(row=7, column=14, sticky=W)
s7 = IntVar()
Checkbutton(root, text="Balsamic", variable=s7).grid(row=8, column=14, sticky=W)
s8 = IntVar()
Checkbutton(root, text="Mr. Lees", variable=s8).grid(row=9, column=14, sticky=W)
s9 = IntVar()
Checkbutton(root, text="Teriyaki", variable=s9).grid(row=10, column=14, sticky=W)
s10 = IntVar()
Checkbutton(root, text="Tapatio", variable=s10).grid(row=11, column=14, sticky=W)
s11 = IntVar()
Checkbutton(root, text="Cream Cheese", variable=s11).grid(row=12, column=14, sticky=W)
s12 = IntVar()
Checkbutton(root, text="Aoli", variable=s12).grid(row=13, column=14, sticky=W)
root.bind('<Return>', callBack)
root.mainloop()
if __name__ == '__main__':
main()
最佳答案
在您的回调方法中,globalvar = number + 1
不会更新全局变量 globalvar
的值,它会创建一个名为 globalvar< 的新局部变量
。如果要更改 globalvar 变量,则必须在方法中添加 global globalvar
以显式引用全局变量。
def callBack(number):
global globalvar
globalvar = number + 1
item(globalvar)
请注意,使用这样的全局变量,您不需要将值作为参数传递,只需使用 Button(...,command=callBack)
其他备注:
item
方法中,您可以更新现有标签的文本而不是创建标签(这意味着 (1) 在变量中保存对标签的引用 (2) 调用 config(text="new text")
在这个引用上)。用较短的标签替换标签时,创建新标签会暴露出危险(您现在只是将它们堆叠在其他标签之上)grid
(始终为 None)。要保留对项目的引用,您必须将代码分成两行:L = Label(root, text="What comes in the following", fg="blue")
L.grid(row=6, column=0)
关于Python 使用按钮通过 tkinter GUI 循环字典项,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9884188/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!