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我有一个通用接口(interface) ( MyInterface<T>
),它由类 ChildA
实现在下面的示例中:
public interface MyInterface<T>
{
MyObj<T> GetObj(); // Irrelevant
}
class ChildA : MyInterface<ChildA>
{
// Irrelevant:
MyObj<ChildA> GetObj() {
return new MyObj<ChildA>();
}
}
这有效,但我需要确保 <T>
始终具有实现 类的类型,因此在本例中为 T
应始终为 ChildA
类型, 因为它是由 ChildA
实现的.
另一个正确的实现可能是这样的,例如:
class ChildB : MyInterface<ChildB> { ... }
但目前,这种不正确 实现也是可能的,但它不应该:
class ChildA : MyInterface<ChildB> { ... }
有没有办法强制执行此操作?
最佳答案
您不能强制将泛型类型参数限制为实现类型。
可用type constraints以下是:
where T : struct
where T : class
where T : new()
where T : <base class name>
where T : <interface name>
where T : U
没有什么比where T : self
在 C# 中。实际上,它甚至没有意义,因为这样的事情无法有意义地执行。此外,它根本不符合协变/逆变概念,并且一般来说从中继承会很奇怪。
您可以做的最接近的事情是:
public interface IMyInterface<T> where T : IMyInterface<T>
{
MyObj<T> GetObj();
}
假设您可以这样做:
public interface IMyInterface<T> where T : self // this syntax does not exist in C#
{
MyObj<T> GetObj();
}
现在所有的实现类型都必须使用它们自己作为类型参数。但您仍然可以这样做:
public class ChildC<T> : IMyInterface<T> where T : self
{
/* ... */
}
这将绕过您的限制。
关于c# - 强制执行通用接口(interface)子类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38743196/
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