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假设我们要定义一个允许基本算术的类,称为“Addable”。可以添加可添加的东西。
abstract class Addable
{
public abstract Addable Add(Addable X, Addable Y)
}
实现 Addable 的正确方法是什么?以下不起作用,它给出:
Number does not implement inherited abstract member Addable.Add(Addable, Addable).
class Number : Addable
{
public int Value;
public Number(int Val)
{
Value = Val;
}
public Number Add(Number X, Number Y)
{
return new Number(X.Value + Y.Value);
}
}
我认为问题在于 Add 将 (Number,Number) 作为参数,它不够通用,但我不知道如何进行。
编辑:由于有些人要求知道它的用途,让我详细说明一下。我正在使用一种算法,该算法依赖于获取多个对象的最大值。根据用例,这些对象是数字或分布。为了继续上面的例子,我会假装我需要添加这些数字或分布。所以我想要的代码看起来像这样:
Addable LongAlgorithm(Addable X, Other parameters)
{
... // Lots of code that may contain X
Z = Add(X,Y)
... // Code Using Z.
return Answer // Answer is of the same type as X in the input.
}
编辑 2:根据给出的反馈,这个问题似乎正在进入“Interface vs Base class”的领域。也许其他读过这个问题的人可能会发现这个问题很有启发性。
我希望问题很清楚,我是 S.O. 的新手。尽管我已尝试尽可能地遵守指南,但我很乐意修改问题以使其更清楚。
最佳答案
这完全取决于你为什么想要那个 Addable
基类,以及如何使用它。值得更新您的问题来解释这一点。这是一种可能不符合您的用例的可能性:
public interface IAddable<T>
{
T Add(T x, T y);
}
public class Number : IAddable<Number>
{
public int Value { get; set; }
public Number(int value)
{
Value = value;
}
public Number Add(Number other)
{
return new Number(Value + other.Value);
}
}
如果需要,您当然也可以在这里使用抽象基类:
public abstract class Addable<T>
{
public abstract T Add(T x, T y);
}
如果你想确保类型只能做 class Foo : IAddable<Foo>
而不是 class Foo : IAddable<Bar>
, 那么你可以添加一个泛型类型限制:
public interface IAddable<T> where T : IAddable<T>
{
T Add(T x, T y);
}
回应您的编辑:
使用上面的类型并执行此操作:
T LongAlgorithm<T>(T x, Other parameters) where T : IAddable<T>
{
... // Lots of code that may contain x
T z = x.Add(y);
... // Code Using z
return z;
}
请注意,我已经更改了您的 Add
方法,因此它是一个实例方法,它将自身添加到另一个实例。
如果您想将签名保留为 Add(x, y)
,你可能想要这样的东西:
public class Number
{
public int Value { get; set; }
public Number(int value)
{
Value = value;
}
}
public interface IAdder<T>
{
T Add(T x, T y);
}
public class NumberAdder : IAdder<Number>
{
public static readonly NumberAdder Instance = new NumberAdder();
private NumberAdder() { }
public Number Add(Number x, Number y)
{
return new Number(x.Value + y.Value);
}
}
T LongAlgorithm<T>(T x, IAdder<T> adder, Other parameters)
{
... // Lots of code that may contain x
T z = adder.Add(x, y);
... // Code Using z
return z;
}
然后像这样调用它
Number z = LongAlgorithm(new Number(3), NumberAdder.Instance, ...);
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