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我看了 Jon Skeet 在 NDC 2010 上的演讲
他提到了一些有趣的事情:
public Class Base
{
public void Foo(IEnumerable<string> strings){}
}
public Class Child:Base
{
publc void Foo(IEnumerable<object> objects) {}
}
Main :
List<string> lst = new List<string>();
lst.Add("aaa");
Child c = new Child();
c.Foo(lst);
使用 C# 3 它将调用:Base.Foo
使用 C# 4 它将调用:Child.Foo
我知道这是因为协方差
问题:
这不是有点破坏代码的变化吗?是否有任何解决方法可以让此代码继续像在版本 3 上一样工作?
最佳答案
是的,这是一个重大变化。任何时候您使先前无效的转换合法,这都是一个重大更改。
不幸的是,如果不进行任何重大更改,就很难向该语言添加功能。如果您真的想要查找它们,C# 4 中还有一些周围事件。当然,这些不太可能影响大多数开发人员。
C# 1 和 C# 2 之间也有类似的重大变化,其中使用的实现会在这段代码的不同版本之间发生变化:
using System;
public delegate void StringAction(string x);
public class Base
{
public void Foo(string x)
{
Console.WriteLine("Base");
}
}
public class Child : Base
{
public void Foo(object x)
{
Console.WriteLine("Child");
}
}
public class Test
{
static void Main()
{
Child c = new Child();
StringAction action = new StringAction(c.Foo);
action("x");
}
}
在这种情况下,编译器实际上会给出警告:
Test.cs(26,31): warning CS1707: Delegate 'StringAction' bound to
'Child.Foo(object)' instead of 'Base.Foo(string)' because of new
language rules
关于c# - 不同固件中的协方差导致代码中断?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9335278/
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