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我正在尝试用著名的滑动拼图的不同可能状态创建一棵树
如果你不知道,它是这样的:
[3 5 2]
[4 1]
[8 6 7]
你必须这样做的地方:
[1 2 3]
[4 5 6]
[7 8 ]
基本上,每个状态都会生成新的状态,具体取决于空白区域的移动方式(向上、向下、向左或向右)
我想要的是创建一个树,所有状态都给定根作为拼图的初始状态,但是当向树中添加子项(新状态)时,它应该检查该状态是否已经添加到树
你介意帮我实现吗?提前致谢:)
这是我当前的代码,它抛出 RecursionError: maximum recursion depth exceeded while calling a Python object
节点类:
class Node(object):
def __init__(self, value, parent=None):
self.parent = parent
self.value = value
self.children = []
def append(self, obj):
if obj is not self.parent and obj not in self.children and obj is not None:
self.children.append(obj)
def has_children(self):
return len(self.children) > 0
def __iter__(self):
yield self.value
for v in chain(*map(iter, self.children)):
yield v
def find_root(self):
p = self
while p.parent is not None:
p = p.parent
return p
树生成方法(将self
视为拼图状态):
def to_tree(self, parent=None):
values = []
if parent is not None:
for child in parent.find_root():
values.append(child)
value = nd.Node(self, parent)
if value not in values:
children = [move[1].to_tree(value) for move in self.get_possible_movements()]
for child in children:
if child is not None:
value.append(child)
return value
else:
return None
最佳答案
我会尝试回答阻碍您进步的直接障碍:
RecursionError: maximum recursion depth exceeded while calling a Python object
这意味着“事件”函数调用(及其本地状态)的数量超过了限制。您可以尝试提高该限制(我半信半疑这可以在某处配置),但还有另一种更通用的技术来解决这个问题。
在伪代码中,通过树的搜索(这似乎是您正在做的)看起来像这样:
find(predicate, node):
if predicate(node):
return node # found it
for child in node.children:
res = find(predicate, child):
if res:
return res # found it
return false # not found
predicate
是一个函数,它返回一个 bool 值,指示是否找到搜索到的节点,它泛化了这个搜索。
这里的问题是,由于树的绝对高度,这可能会超过递归限制,如您所见。避免此限制的另一种方法是不使用递归。不要将临时状态存储在堆栈上,而是为它们构建一个专用容器:
find(predicate, node):
temp = [node]
while not temp.empty():
node = temp.pop()
if predicate(node):
return node # found it
for child in temp.children:
temp.push(child)
return false # not found
现在,重要的一点是调用深度被移动到 temp
容器。但是,让我们看一下细节,push
和 pop
调用,因为还不完全清楚它们的作用。如果你想模仿上面的递归版本,你将不得不使用堆栈(后进先出)。此外,您必须以相反的顺序将 child 压入堆栈,但 child 的顺序可能无关紧要。这意味着在第一次迭代之后,您在容器中拥有给定节点的所有直接子节点。在第二次迭代中,移除并处理一个直接子节点,这会添加该节点的子节点。换句话说,搜索首先进入树的深度,因此称为“深度优先搜索”(DFS)。
它的一个变体称为“广度优先搜索”(BFS)。在那里,您使用队列 (FIFO) 而不是堆栈 (LIFO) 作为容器。第一次迭代后的状态是相同的,都是给定节点的直接子节点。然而,它随后会检查这些 child 并将他们的 child 添加到容器中,但它只会在检查完所有 child 后才开始检查孙子。
关于这种非递归方法的一句话:同时,如果您将其作为进一步开发的基础,它会更加灵活。例如,如果您有多种方式到达同一个节点(即如果它不是树),则可以将您已经到达的所有子节点存储在第二个容器中以避免循环。另一种方法是根据 child 与解决方案的距离对他们进行排序,以免遵循没有好处的路径。
一般来说,递归是一种很少使用的工具。理解它确实很重要,尤其是数学中的递归定义,但在编码中使用它通常是不切实际的。尽管我可以用一些经验和成功来支持它,但您会发现有不同想法的人,这更像是一种观点,而不是可靠的主张。
关于python - 创建没有重复的树,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49249043/
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