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好的,我想连接到 Socket
并使用 System.Net.Sockets.NetworkStream
类读取网络流。这是我目前所拥有的:
NetworkStream myNetworkStream;
Socket socket;
socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Raw,
ProtocolType.IPv4);
socket.Connect(IPAddress.Parse("8.8.8.8"), 8888);
myNetworkStream = new NetworkStream(socket);
byte[] buffer = new byte[1024];
int offset = 0;
int count = 1024;
myNetworkStream.BeginRead(buffer, offset, count, ??, ??);
现在我需要一个 AsyncCallback
和一个 Object state
来完成我的 BeginRead
方法,但我什至不确定这是否会工作。在这一点上我有点迷路了!我需要从这里去哪里?
最佳答案
基本上,当您在异步操作上调用Begin*
方法时,需要调用相应的End*
语句(有关详细信息,请参阅Asynchronous Programming Overview on MSDN ,特别是标题为“结束异步操作”的部分。
也就是说,您通常希望传递一个方法/匿名方法/lambda 表达式来做一两件事:
1) 调用相应的End*
方法,在本例中为Stream.EndRead
.此调用在调用时不会阻塞,因为 callback
在操作完成之前不会被调用(请注意,如果在异步调用期间发生异常,则当 End*
方法被调用)。
2) 可能开始一个新的异步调用。在这种情况下,假设您想要读取更多数据,因此您应该开始对 Stream.BeginRead
的新调用
假设您想执行#2,您可以执行以下操作:
// Declare the callback. Need to do that so that
// the closure captures it.
AsyncCallback callback = null;
// Assign the callback.
callback = ar => {
// Call EndRead.
int bytesRead = myNetworkStream.EndRead(ar);
// Process the bytes here.
// Determine if you want to read again. If not, return.
if (!notMoreToRead) return;
// Read again. This callback will be called again.
myNetworkStream.BeginRead(buffer, offset, count, callback, null);
};
// Trigger the initial read.
myNetworkStream.BeginRead(buffer, offset, count, callback, null);
但是,如果您使用的是 .NET 4.0,则使用 FromAsync
method 会变得更加容易在 TaskFactory
class 上.
关于c# - 从 NetworkStream 调用 BeginRead,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8083592/
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