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c# - 从 NetworkStream 调用 BeginRead

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-30 00:08:29 25 4
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好的,我想连接到 Socket 并使用 System.Net.Sockets.NetworkStream 类读取网络流。这是我目前所拥有的:

NetworkStream myNetworkStream;
Socket socket;

socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Raw,
ProtocolType.IPv4);
socket.Connect(IPAddress.Parse("8.8.8.8"), 8888);

myNetworkStream = new NetworkStream(socket);

byte[] buffer = new byte[1024];
int offset = 0;
int count = 1024;

myNetworkStream.BeginRead(buffer, offset, count, ??, ??);

现在我需要一个 AsyncCallback 和一个 Object state 来完成我的 BeginRead 方法,但我什至不确定这是否会工作。在这一点上我有点迷路了!我需要从这里去哪里?

最佳答案

基本上,当您在异步操作上调用Begin* 方法时,需要调用相应的End* 语句(有关详细信息,请参阅Asynchronous Programming Overview on MSDN ,特别是标题为“结束异步操作”的部分。

也就是说,您通常希望传递一个方法/匿名方法/lambda 表达式来做一两件事:

1) 调用相应的End* 方法,在本例中为Stream.EndRead .此调用在调用时不会阻塞,因为 callback 在操作完成之前不会被调用(请注意,如果在异步调用期间发生异常,则当 End* 方法被调用)。

2) 可能开始一个新的异步调用。在这种情况下,假设您想要读取更多数据,因此您应该开始对 Stream.BeginRead 的新调用

假设您想执行#2,您可以执行以下操作:

// Declare the callback.  Need to do that so that
// the closure captures it.
AsyncCallback callback = null;

// Assign the callback.
callback = ar => {
// Call EndRead.
int bytesRead = myNetworkStream.EndRead(ar);

// Process the bytes here.


// Determine if you want to read again. If not, return.
if (!notMoreToRead) return;

// Read again. This callback will be called again.
myNetworkStream.BeginRead(buffer, offset, count, callback, null);
};

// Trigger the initial read.
myNetworkStream.BeginRead(buffer, offset, count, callback, null);

但是,如果您使用的是 .NET 4.0,则使用 FromAsync method 会变得更加容易在 TaskFactory class 上.

关于c# - 从 NetworkStream 调用 BeginRead,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8083592/

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