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来自阅读the documentation of the ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject
方法,不清楚是否:
它在等待 EventWaitHandle
时阻塞当前线程,然后在线程池线程上委托(delegate) WaitOrTimerCallback
,或者
它委托(delegate)线程池线程等待等待句柄,然后在等待句柄发出信号后在同一线程上执行 WaitOrTimerCallback
。
它阻塞当前线程,当等待句柄发出信号时,它调用当前线程上的 WaitOrTimerCallback
。但这将是 WaitHandle.WaitOne()
的等效功能。而且,它根本不会涉及线程池。
这三者中的哪一个?
最佳答案
以上都不是,2)最接近。确切的细节非常复杂,大部分代码都隐藏在 CLR 中,并且它在 .NET 版本之间发生了变化。你可以看看当前版本in the CoreCLR source , 我将给出 10,000 英尺的 View 。
关键是它不阻塞,工作由专用的非托管线程完成。在源代码中称为“等待线程”,它使用 WaitForMultipleObjects() winapi 函数来等待所有已注册的等待。如果没有(左)它只是 sleep 。如果等待列表发生变化,线程会被 QueueUserApc() 唤醒,以便它可以使用更新后的列表恢复等待。
一旦等待对象之一收到信号,它就会使用 ThreadPool.QueueUserWorkItem() 在线程池线程上调用回调委托(delegate)目标。如果 executeOnlyOnce
参数为真,则等待句柄将从列表中删除。它很快就会恢复等待 WFMO。线程永远不会结束。
executeOnlyOnce
参数很重要,顺便说一句,如果您传递 false 并使用 ManualResetEvent,就会很热闹。由 MRE 的 Set() 方法触发的线程爆炸是一个值得观察的有趣工件:) 当您启用非托管调试时,您可以在调试器的 Debug > Windows > Threads 中看到等待线程。然而,它没有一个有趣的名字。
关于c# - ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject 是否阻塞当前线程或线程池线程?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37499541/
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