- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
如果你运行下面的代码:
SByte w = -5;
Console.WriteLine(w.CompareTo(0));
Int32 x = -5;
Console.WriteLine(x.CompareTo(0));
SByte y = 5;
Console.WriteLine(y.CompareTo(0));
Int32 z = 5;
Console.WriteLine(z.CompareTo(0));
然后你得到以下输出:
-5
-1
5
1
为什么这些在 MSDN 文档中具有几乎相同描述的同名方法的行为如此不同?
最佳答案
return m_value - value;
所以一个简单的减法。这是有效的,因为 m_value
会自动转换为 int
,并且任何可能的值组合对于 int
都是“合法的”。
有两个Int32
这是无法完成的,因为例如 Int32.MinValue.CompareTo(Int32.MaxValue)
会变成 Int32.MinValue - Int32.MaxValue
会在 int
范围,实际上它被实现为两个比较:
if (m_value < value) return -1;
if (m_value > value) return 1;
return 0;
一般
CompareTo
的返回值唯一重要的“事情”是它的符号(或者如果它是 0)。 “值(value)”是无关紧要的。 CompareTo()
的1、5、500、5000、5000000的返回值是一样的。 CompareTo
不能用于测量数字之间的“距离”。所以这两种实现是等价的。
这样做完全是错误的:
if (someValue.CompareTo(someOtherValue) == -1)
你必须永远
if (someValue.CompareTo(someOtherValue) < 0)
为什么 SByte.CompareTo
是这样构建的
SByte.CompareTo
正在实现“无分支”比较(代码中没有 if
,代码流是线性的)。处理器有分支问题,因此无分支代码可能比“分支”代码更快,所以这个微优化。显然 SByte.CompareTo
可以写成 Int32.CompareTo
。
为什么任何负值都等于 -1(而任何正值都等于 +1)
这可能是直接从 C 语言派生出来的东西:qsort例如比较项目的函数使用用户定义的方法,如下所示:
Pointer to a function that compares two elements.
This function is called repeatedly by qsort to compare two elements. It shall follow the following prototype:int compar (const void* p1, const void* p2);
Taking two pointers as arguments (both converted to const void*). The function defines the order of the elements by returning (in a stable and transitive manner):
return value meaning
<0 The element pointed to by p1 goes before the element pointed to by p2
0 The element pointed to by p1 is equivalent to the element pointed to by p2
>0 The element pointed to by p1 goes after the element pointed to by p2
.CompareTo
在其他原始类型中是如何实现的?
SByte
, Byte
, Int16
, UInt16
, Char
都是用减法“法”,而Int32
, UInt32
, Int64
, UInt64
全部使用 if
“方法”。
关于c# - 为什么 SByte 和 Int32 CompareTo() 方法的行为不同?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36426429/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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