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我想从 UI InputField
中检索文本,但我不确定该怎么做。
最佳答案
您可以先以某种方式获取对 gameObject 的引用,然后从中获取 InputField
组件并获取组件的 text
变量:
GameObject inputFieldGo = GameObject.Find("PathToTheGameObject");
InputField inputFieldCo = inputFieldGo.GetComponent<InputField>();
Debug.Log(inputFieldCo.text);
关于c# - 如何从 UI.InputField 获取文本?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28292841/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!