- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
据我所知,这是一个公认的规则,如果你有一个具有 IDisposable 成员 m 的类 A,A 应该实现 IDisposable 并且它应该在其中调用 m.Dispose()。
我找不到令人满意的理由来解释为什么会这样。
我理解以下规则:如果您拥有非托管资源,则应提供终结器和 IDisposable,这样如果用户未显式调用 Dispose,终结器仍会在 GC 期间进行清理。
但是,有了该规则,您似乎不需要拥有该问题所涉及的规则。例如……
如果我有一个类:
class MyImage{
private Image _img;
... }
惯例规定我应该有 MyImage : IDisposable
。但是,如果 Image 遵循约定并实现了终结器,而我不关心资源的及时释放,那又有什么意义呢?
更新
在 here 找到了关于我试图得到什么的很好的讨论.
最佳答案
But if Image has followed conventions and implemented a finalizer and I don't care about the timely release of resources, what's the point?
您完全忽略了 Dispose 的要点。这与您的方便无关。这与可能想要使用那些非托管资源的其他组件 的便利性有关。除非你能保证系统中没有其他代码关心资源的及时释放,用户也不关心资源的及时释放,否则你应该释放你的资源尽快。这是礼貌的做法。
中经典Prisoner's Dilemma ,在合作者的世界中,一个孤独的叛逃者获得了巨大的利益。但在你的情况下,作为一个孤独的叛逃者只会产生很小的好处,即你个人通过编写低质量、忽略最佳实践的代码来节省几分钟。受害的是您的用户和他们使用的所有程序,而您几乎一无所获。您的代码利用了其他程序解锁文件和释放互斥量以及所有这些东西的事实。做一个好公民,为他们做同样的事情。这并不难做到,而且它使整个软件生态系统变得更好。
更新:这是我的团队目前正在处理的真实情况的示例。
我们有一个测试工具。它有一个“句柄泄漏”,因为一堆非托管资源没有被积极处理;每个“任务”可能会泄漏六个句柄。当它发现禁用的测试等时,它会维护一个“待办任务”列表。我们在这个列表中有 10 或 20000 个任务,所以我们很快就会得到这么多未完成的句柄——应该死掉并释放回操作系统的句柄——很快系统中没有任何代码是 < em>不相关测试可以运行。测试代码不关心。它工作得很好。但最终正在测试的代码无法创建消息框或其他 UI,整个系统要么挂起要么崩溃。
垃圾收集器没有理由知道它需要更积极地运行终结器以更快地释放这些句柄;为什么要呢?它的工作是管理内存。 您的工作是管理句柄,因此您必须完成这项工作。
关于c# - 为什么总是需要在具有 IDisposable 成员的对象上实现 IDisposable?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6101499/
据我所知,这是一个公认的规则,如果你有一个具有 IDisposable 成员 m 的类 A,A 应该实现 IDisposable 并且它应该在其中调用 m.Dispose()。 我找不到令人满意的理由
我有一个父类和子类都需要实现IDisposable。 virtual(和 base.Dispose()?)调用应该在哪里发挥作用?当我只是重写 Dispose(bool disposing) 调用时,
我意识到这个问题正在寻找的查询不足以找到 IDisposable 实现的每一个小问题,但每个早期警告都很重要,所以我会尽我所能。 我想知道是否有人提出了 NDepend 的 CQL 查询,该查询将列出
我对 C# 还是比较陌生,只是在过去几天才接触到“IDisposables”。我可以掌握 using block 的概念来处理必须处理的对象,而无需手动记住调用 .Dispose() 方法 - 方便!
在我的应用程序中,我有一个每隔几秒创建一次的大对象。我用它做了一些工作,然后就不再需要它了。 我在任务管理器中看到,即使我没有对该对象的任何引用并且需要收集它,ram 大小也会增加。 在实现 IDis
考虑一下: interface IFoo : IDisposable { } class Program { static void Main() { var foo = GetFoo
我是这么认为的。但是请看一下 ASP.NET 中的内置类: public sealed class HttpPostedFile { public Stream InputStream { g
昨天,在我们的代码库上运行 Visual Studio 代码分析后,以下代码被突出显示为一个问题: using (var stringReader = new StringReader(someStr
我认为这个问题说明了一切。 谢谢。 最佳答案 如果对象拥有该资源,他们应该实现IDisposable。通常不需要将事物设置为 null,尽管它没有坏处。 如果您不拥有该资源,那么显然您不应该处置它,并
MSDN 文档和 StackOverflow 上的许多答案竭尽全力讨论如何正确实现 IDisposable,例如MSDN IDisposable , MSDN Implementing IDispos
如果一个类继承自一个本身实现了 IDisposable 的接口(interface),该类是否也应该实现 IDisposable? 例如 internal IMyInterface : IDispos
当 出现时,正确处理接口(interface)的默认实现的最佳方法是什么?接口(interface)不继承自 IDisposable ?例如,假设我想做 public class FooGetter
我有一个实现 IDisposable 的类,因为它有一个 IDisposable 的私有(private)成员字段“foo”(在构造函数中初始化)。我意外地收到了 CA2000 代码分析错误,它希望我
如果我有一个相当标准的抽象类,它允许注入(inject)一个 IDisposable 实例。但是,一些继承自此类的类不应处置注入(inject)的存储库,而其他类则应处置。显而易见的解决方案是有一个构
这个问题在这里已经有了答案: Declare IDisposable for the class or interface? (7 个答案) 关闭 4 年前。 我想问的是,如果类 A 继承自 Int
我有一个“永远”存在于应用程序中的 IDiposable 对象。在我的例子中是 SemaphoreSlim,但这个问题实际上适用于任何可以处置的对象。 我确信只要应用程序运行,我就需要一个对象。所以问
我有一堆 IDisposable查找表中的对象(现在是普通的旧字典<>),但为了简化代码并避免错误,我正在寻找一个“拥有”它所拥有的项目的集合类,并避免重新发明轮子 - 这样做一个类已经存在? 规范应
很久以前来自 C/C++ 的我仍然有确保所有资源都被正确清理的习惯。我总是确保在 IDisposable 类上调用 Dispose 并在包含一次性对象的类中实现 Dispose 模式。 但是,在我的环
如果我有实现 IDisposable 的接口(interface)(来自 apress 书中的示例)像这样 public interface IArchitectRepository : IDispo
问题是如何测试调用 Finalize 时对象释放资源的事实。类的代码: public class TestClass : IDisposable { public bool HasBeenDi
我是一名优秀的程序员,十分优秀!