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//-------------------------- C#代码---------------- --------------
[DllImport("MarshallStringsWin32.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Ansi)]
extern static void PassStringOut([MarshalAs(UnmanagedType.BStr)] out String str);
[DllImport("MarshallStringsWin32.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Ansi)]
extern static void FreeString([MarshalAs(UnmanagedType.BStr)] String str);
static void Main(string[] args)
{
String str;
PassStringOut(out str);
FreeString(str);
}
//-------------------------- C+代码---------------- --------------
void PassStringOut(__out BSTR* str)
{
const std::string stdStr = "The quick brown fox jumps over the lazy dog";
_bstr_t bstrStr = stdStr.c_str();
*str = bstrStr.copy();
}
void FreeString(BSTR str)
{
SysFreeString(str);
}
PassStringOut() 和 FreeString() 中“str”指针的值不同,调用 SysFreeString() 时出现堆损坏错误。我应该通过引用 FreeString() 来传递“str”吗?如果是这样,我应该在 C# 和 C++ 中使用什么语法?
最佳答案
编码层将在托管内存中分配字符串的拷贝。该拷贝将由垃圾收集器释放。您不必在 C# 中将 SysFreeString
设为 String
,事实上,如您所见,尝试这样做是破坏堆的好方法。
should I take it that there will be 2 copies performed on the string? The
*str = bstrStr.copy();
and then by the marshalling layer?
让我更详细地描述这里发生的事情。
您的Main
方法调用非托管代码,传递类型为String
的局部变量的托管地址。编码(marshal)处理层创建自己的合适大小的存储空间来保存 BSTR
并将对该存储空间的引用传递给您的非托管代码。
非托管代码分配一个 string
对象,该对象引用与文字关联的存储,然后分配一个 BSTR
并将原始字符串的第一个拷贝放入堆中-分配的 BSTR
。然后它制作该 BSTR
的第二个拷贝并使用对该存储的引用填充 out 参数。 bstrStr
对象超出范围,其析构函数释放原始 BSTR
。
编码层然后生成一个适当大小的托管字符串,第三次复制该字符串。然后释放传递给它的 BSTR
。控制权返回到您的 C# 代码,该代码现在有一个托管字符串。
该字符串被传递给 FreeString
。编码(marshal)处理层分配一个 BSTR
并第四次将字符串复制到 BSTR
中,该拷贝将传递给您的非托管代码。然后它释放一个它不拥有的 BSTR
并返回。编码(marshal)处理层释放它分配的 BSTR
,破坏堆。
托管堆保持未损坏;托管字符串将在垃圾收集器选择的时间由垃圾收集器释放。
Should I pass 'str' by reference to FreeString()?
没有。相反,您应该停止编写互操作代码,直到您对编码的各个方面如何工作有了彻底和深入的理解。
即使是专家也很难在托管代码和非托管代码之间编码数据。我的建议是,您应该退后一大步,在需要时获得可以教您如何安全、正确地编写互操作代码的专家的服务。
关于c# - 调用 SysFreeString() 时出现堆损坏错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18341341/
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