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C++ 时钟保持为零

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 23:51:48 24 4
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我正在尝试获取程序的运行时间。实际上我认为我应该使用 time.h 中的 yclock()。但是它在程序的所有阶段都保持为零,尽管我添加了 10^5 个数字(必须消耗一些 CPU 时间)。我已经搜索过这个问题,似乎运行 Linux 的人只有这个问题。我正在运行 Ubuntu 12.04LTS。

我要比较 AVX 和 SSE 指令,所以使用 time_t 并不是一个真正的选择。有什么提示吗?

代码如下:

 //Dimension of Arrays
unsigned int N = 100000;
//Fill two arrays with random numbers
unsigned int a[N];
clock_t start_of_programm = clock();
for(int i=0;i<N;i++){
a[i] = i;
}
clock_t after_init_of_a = clock();
unsigned int b[N];
for(int i=0;i<N;i++){
b[i] = i;
}
clock_t after_init_of_b = clock();

//Add the two arrays with Standard
unsigned int out[N];
for(int i = 0; i < N; ++i)
out[i] = a[i] + b[i];
clock_t after_add = clock();

cout << "start_of_programm " << start_of_programm << endl; // prints
cout << "after_init_of_a " << after_init_of_a << endl; // prints
cout << "after_init_of_b " << after_init_of_b << endl; // prints
cout << "after_add " << after_add << endl; // prints
cout << endl << "CLOCKS_PER_SEC " << CLOCKS_PER_SEC << endl;

以及控制台的输出。我还使用了 printf()%d,没有区别。

start_of_programm 0
after_init_of_a 0
after_init_of_b 0
after_add 0

CLOCKS_PER_SEC 1000000

最佳答案

clock 确实返回使用的 CPU 时间,但粒度在 10Hz 量级。因此,如果您的代码不超过 100 毫秒,您将获得零。除非它明显长于 100 毫秒,否则您不会获得非常准确的值,因为您的误差范围将在 100 毫秒左右。

因此,增加 N 或使用不同的方法来测量时间将是您的选择。 std::chrono 很可能会产生更准确的计时(但它会测量“挂钟时间”,而不是 CPU 时间)。

timespec t1, t2; 
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &t1);
... do stuff ...
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &t2);
double t = timespec_diff(t2, t1);

double timespec_diff(timespec t2, timespec t1)
{
double d1 = t1.tv_sec + t1.tv_nsec / 1000000000.0;
double d2 = t2.tv_sec + t2.tv_nsec / 1000000000.0;

return d2 - d1;
}

关于C++ 时钟保持为零,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18696505/

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