- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
例如:
class Base1 {};
class Base2 {};
class Derived: publid Base1, public Base2 {};
// object is stored on a void* slot
void* void_slot = new Derived();
// ... many decades after ...
//object is fetched from the void* slot
Base2* obj = (Base2*) void_slot;
obj->some_base2_method();
我认为这可能是不安全的。是否dynamic_cast<>
解决这个问题?
Base2* obj = dynamic_cast<Base2*> void_slot;
更多背景:
我正在研究从 Perl 调用 C++ 库。当您构造一个 C++ 对象时,它存储在 Perl 值的整数槽中(IV
的 SV
值),类似于 void*
。 ;当你调用方法时,对象指针是从 IV
转换而来的,并使用对象指针调用相应的 C++ 方法。因此我猜这可能是有问题的,因为指向基类型的指针可能与指向派生类型的指针不同,尤其是在存在多重继承时。
我在 PerlMonks 上发布了一个类似的问题,但没有得到太多回应。所以我在这里问一下,从C++的角度。
最佳答案
是的,它是不安全的,但由于 empty base optimization 可能不会在您的示例中引起任何错误。请考虑以下示例:
class Base1 { int b1; };
class Base2 { int b2; };
class Derived : public Base1, public Base2 { int d; };
Derived
类型对象的内存布局可能如下所示:
0123456789AB
[b1][b2][ d]
^ begin of Derived
^ begin of Base1
^ begin of Base2
现在,指向 Derived
和指向 Base1
的指针将具有相同的数值,但指向 Base2
的指针将不同。要适本地更改数值,编译器必须知道您正在将 Derived*
转换为 Base2*
。这在将它转换为 void*
时是不可能的,因为 void*
的值也可能来自 Base2*
。
其实像static_cast<T*>(static_cast<void*>(x))
这样的转换序列正是reinterpret_cast<T*>(x)
的定义方式。而且您不会假设 reinterpret_cast
可以安全地随机使用任意类型 - 对吗?
虽然有人可能认为 dynamic_cast
在这里可能有所帮助,但实际上它甚至不适用!由于 dynamic_cast
应该使用运行时类型信息来保证转换是可能的,因此它的目标需要是指向具有至少一个虚拟成员的类类型的指针(或引用)。在这种情况下,目标甚至不是指向 complete 类型的指针,而是指向 void
的指针。
无论您之后做什么,您都必须检索与您存储的相同类型的指针(唯一的异常(exception)是将您的对象解释为 char
数组)。显而易见的解决方案是,要么始终存储指向公共(public)基类的指针,例如
void* void_slot = static_cast<CommonBase*>(input);
CommonBase* output = static_cast<CommonBase*>(void_slot);
或者使用一个知道你在谈论哪种指针的中间类
struct Slotty {
enum class type_t {
Base1,
Base2,
Derived
} type;
void* ptr;
Slotty(Base1* ptr) : type(type_t::Base1), ptr(ptr) { }
Slotty(Base2* ptr) : type(type_t::Base2), ptr(ptr) { }
Slotty(Derived* ptr) : type(type_t::Derived), ptr(ptr) { }
};
void* void_slot = static_cast<void*>(new Slotty(input));
Slotty* temp = static_cast<Slotty*>(void_slot);
switch(Slotty.type) {
case Slotty::type_t::Base1:
/* do sth with */ static_cast<Base1*>(temp.ptr);
break;
case Slotty::type_t::Base2:
/* do sth with */ static_cast<Base2*>(temp.ptr);
break;
case Slotty::type_t::Derived:
/* do sth with */ static_cast<Derived*>(temp.ptr);
break;
}
关于c++ - 将派生对象存储到 void*,然后从中转换基对象是否不安全?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23451982/
我的一位教授给了我们一些考试练习题,其中一个问题类似于下面(伪代码): a.setColor(blue); b.setColor(red); a = b; b.setColor(purple); b
我似乎经常使用这个测试 if( object && object !== "null" && object !== "undefined" ){ doSomething(); } 在对象上,我
C# Object/object 是值类型还是引用类型? 我检查过它们可以保留引用,但是这个引用不能用于更改对象。 using System; class MyClass { public s
我在通过 AJAX 发送 json 时遇到问题。 var data = [{"name": "Will", "surname": "Smith", "age": "40"},{"name": "Wil
当我尝试访问我的 View 中的对象 {{result}} 时(我从 Express js 服务器发送该对象),它只显示 [object][object]有谁知道如何获取 JSON 格式的值吗? 这是
我有不同类型的数据(可能是字符串、整数......)。这是一个简单的例子: public static void main(String[] args) { before("one"); }
嗨,我是 json 和 javascript 的新手。 我在这个网站找到了使用json数据作为表格的方法。 我很好奇为什么当我尝试使用 json 数据作为表时,我得到 [Object,Object]
已关闭。此问题需要 debugging details 。目前不接受答案。 编辑问题以包含 desired behavior, a specific problem or error, and the
我听别人说 null == object 比 object == null check 例如: void m1(Object obj ) { if(null == obj) // Is thi
Match 对象 提供了对正则表达式匹配的只读属性的访问。 说明 Match 对象只能通过 RegExp 对象的 Execute 方法来创建,该方法实际上返回了 Match 对象的集合。所有的
Class 对象 使用 Class 语句创建的对象。提供了对类的各种事件的访问。 说明 不允许显式地将一个变量声明为 Class 类型。在 VBScript 的上下文中,“类对象”一词指的是用
Folder 对象 提供对文件夹所有属性的访问。 说明 以下代码举例说明如何获得 Folder 对象并查看它的属性: Function ShowDateCreated(f
File 对象 提供对文件的所有属性的访问。 说明 以下代码举例说明如何获得一个 File 对象并查看它的属性: Function ShowDateCreated(fil
Drive 对象 提供对磁盘驱动器或网络共享的属性的访问。 说明 以下代码举例说明如何使用 Drive 对象访问驱动器的属性: Function ShowFreeSpac
FileSystemObject 对象 提供对计算机文件系统的访问。 说明 以下代码举例说明如何使用 FileSystemObject 对象返回一个 TextStream 对象,此对象可以被读
我是 javascript OOP 的新手,我认为这是一个相对基本的问题,但我无法通过搜索网络找到任何帮助。我是否遗漏了什么,或者我只是以错误的方式解决了这个问题? 这是我的示例代码: functio
我可以很容易地创造出很多不同的对象。例如像这样: var myObject = { myFunction: function () { return ""; } };
function Person(fname, lname) { this.fname = fname, this.lname = lname, this.getName = function()
任何人都可以向我解释为什么下面的代码给出 (object, Object) 吗? (console.log(dope) 给出了它应该的内容,但在 JSON.stringify 和 JSON.parse
我正在尝试完成散点图 exercise来自免费代码营。然而,我现在只自己学习了 d3 几个小时,在遵循 lynda.com 的教程后,我一直在尝试确定如何在工具提示中显示特定数据。 This code
我是一名优秀的程序员,十分优秀!