- c - 在位数组中找到第一个零
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首先,我有两个类(class)。第一个类称为 Widget
,第二个类称为 addItem
。Widget
类是应用程序ui 的主类(主窗口)
,而addItem
类只是窗口,点击添加人时出现添加新联系人。Widget
类还有一个名为 tableWidget
的子元素。
现在我在 addItem
类中,如何访问 tableWidget
元素,它是 Widget
类的子元素?
小部件类 (.h)
namespace Ui {
class Widget;
}
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();
protected:
void resizeEvent(QResizeEvent *event);
private slots:
void on_delete_btn_clicked();
void on_add_btn_clicked();
private:
Ui::Widget *ui;
};
addItem 类 (.h)
namespace Ui {
class addItem;
}
class addItem : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
explicit addItem(QWidget *parent = 0);
~addItem();
private slots:
void on_addBtn_clicked();
private:
Ui::addItem *ui;
};
下面的方法属于addItem
类。
addItem.cpp:
void addItem::on_addBtn_clicked(){
emit mySignal(ui->name_txt->text(), ui->address_txt->text(), ui->phoneNum_txt->text(), ui->mobileNum_txt->text());
Widget *widget = new Widget;
connect(this, SIGNAL(mySignal(QString,QString,QString,QString)), widget, SLOT(addMyItem(QString,QString,QString,QString)));
this->close();
}
另请参阅我编写的其余代码:
addItem.h:
signals:
void mySignal(QString, QString, QString, QString);
Widget.h(主窗口):
private slots:
void addMyItem(QString, QString, QString, QString);
Widget.cpp(主窗口):
void Widget::addMyItem(QString name, QString address, QString phone_number, QString mobile_number){
qDebug() << name << "\n" << address << "\n" << phone_number << "\n" << mobile_number;
}
最佳答案
设置
public:
Ui::Widget *ui;
不是很好的做法,因此您可以使用 getter 和 setter。
例如,如果你想从QTableWidget
中获取文本,例如提供方法
QString Widget::getCellData(int row, int col)
{
return ui->tableWidget->item(row,col)->text();
}
设置数据:
void Widget::setCellData(int row, int col, QString txt)
{
//create item if you need
ui->tableWidget->item(row,col)->setText(txt);
}
等等。我希望您能理解主要思想以及如何去做。
但是你也可以使用信号和槽:
例如用户点击添加按钮,你想在表中添加新数据,然后从 addItem 按钮信号发出:
emit mySignal(name, address, phone , mobile);
其中 name 是 ui->nameLineEdit->text()
等等。只需从 lineEdit 中获取文本并发送即可。
在 Widget
类中使用特殊插槽捕获它。在此插槽中,您可以创建新行并设置数据。
void Widget::mySlot(QString name,QString address,QString phone ,QString mobile)
{
//create cells and set data in it
}
当然,您应该将 addItem
类中的 mySignal
连接到 Widget
类中的 mySlot
。
addItem *mDialog = new addItem;
connect(mDialog,SIGNAL(mySignal(QString,QString,QString,QString)),this,SLOT(mySlot(QString,QString,QString,QString)));
结论:我认为,你应该使用信号和槽。
详细解释:
你有对话框类和主窗口:
对话框.h:
signals:
void mySignal(QString,QString,QString,QString);
dialog.cpp 当用户点击时我们获取数据,发出信号并关闭对话框。
void Dialog::on_addItemButton_clicked()
{
emit mySignal(ui->lineEdit_2->text(),ui->lineEdit_3->text(),ui->lineEdit_4->text(),ui->lineEdit_5->text());
this->close();
}
主窗口.h
private slots:
void addMyItems(QString,QString,QString,QString);
主窗口.cpp
void MainWindow::addMyItems(QString name,QString address,QString phone ,QString mobile)
{
ui->tableWidget->setRowCount(ui->tableWidget->rowCount() + 1);//increase row count by 1
int row = ui->tableWidget->rowCount() - 1;
//set all data in cells
ui->tableWidget->setItem(row,0,new QTableWidgetItem(name));
ui->tableWidget->setItem(row,1,new QTableWidgetItem(address));
ui->tableWidget->setItem(row,2,new QTableWidgetItem(phone));
ui->tableWidget->setItem(row,3,new QTableWidgetItem(mobile));
}
用于打开对话框的主窗口中的按钮插槽:
void MainWindow::on_Add_clicked()
{
Dialog *dia = new Dialog;//our dialog
dia->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);//we don't want memory leak
//connection
connect(dia,SIGNAL(mySignal(QString,QString,QString,QString)),this,SLOT(addMyItems(QString,QString,QString,QString)));
dia->setModal(true);//you can use modal window instead of exe()
dia->show();
}
结果:
我点击添加按钮并获得对话框:
现在我设置了一些数据并点击了Additem按钮:
如您所见,我们的连接正常,数据已正确放置在 tableWidget 中。
关于c++ - 如何从另一个对话框类访问小部件类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26122157/
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