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c# - Unity 5 看不到我的 PS4 Controller

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 23:50:44 24 4
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我看到人们使用 XBOX、PS3 和 PS4 Controller 已经有一段时间了,但直到现在才找到理由去弄乱它们。今天我购买了 PS4 Dual Shock 4 无线 Controller 。我在装有最新 OS X 版本的 MacBook Pro 上运行 Unity 5。 OS X 和我安装的其他几个应用程序可以“看到”并使用 Controller ,但 Unity 没有注册它的存在。

我已经尝试在启动 unity 之前和启动 unity 之后打开 Controller 。我已经尝试将我的测试项目构建为一个独立的应用程序。我尝试了 Assets 商店的各种免费输入管理器,但我仍然不满意。我还通过蓝牙和 USB 电缆使用 Controller 完成了上述操作。在所有情况下,OS X 和我的其他应用程序都能看到 Controller ,但 unity 却没有。

我错过了什么吗?我预计 XBOX Controller 会出现问题,但似乎我一直在阅读的其他人对 PS3 和 PS4 Controller 没有任何问题。我究竟做错了什么?有什么建议吗?

更新:我已经确认这与 Unity 5 有关。我有一台装有 Unity 4.6 的 Mac Mini,一切正常。然后我安装了 Unity 5, Controller 再也看不到了。

更新:支持 Unity 的 Dan W 在另一个话题中回复了。为了让每个人都在同一个地方,我将重定向到它。

只是为了进一步了解,xbox Controller 也是如此。

http://answers.unity3d.com/questions/952048/how-to-get-unity-to-see-my-ps4-controller.html

最佳答案

我知道 Unity 团队已经确认这是一个问题,但如果您正在寻找解决 Rewired 的工作,那么同时我也为我工作。我想说团队很快就会解决这个问题,但我们都知道他们有很多事情要做,所以使用第 3 方 Assets 似乎是目前最快的解决方案。

作为旁注,我不隶属于 Rewired,也没有得到任何推荐。作者刚刚通过 Unity 论坛与我联系,并建议我尝试他的演示。我做到了并且有效。其他输入管理器工作吗?大概。然而,我对到目前为止从 Rewired 看到的内容感到满意,而且我知道它对我的情况有效,所以这就是我推荐它的原因。

关于c# - Unity 5 看不到我的 PS4 Controller ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29835852/

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