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控制台应用程序的 C# 箭头键输入

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 23:49:57 24 4
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我有一个用 C# 编写的简单控制台应用程序。我希望能够检测到箭头键的按下,这样我就可以让用户进行驾驶。如何使用控制台应用检测按键/按键事件?

我所有的谷歌搜索都导致了有关 Windows 窗体的信息。我没有图形用户界面。这是一个控制台应用程序(用于通过串行端口控制机器人)。

我编写了处理这些事件的函数,但我不知道如何注册才能实际接收这些事件:

  private void myKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
switch (e.KeyCode)
{
case Keys.Left:
...
case Keys.Right:
...
case Keys.Up:
...
}
}

private void myKeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
... pretty much the same as myKeyDown
}

这可能是一个非常基本的问题,但我是 C# 的新手,而且我以前从未需要获得这种输入。

更新:许多人建议我使用 System.Console.ReadKey(true).Key。这无济于事。我需要知道按下某个键的那一刻,何时释放它,并支持同时按下多个键。此外,ReadKey 是一个阻塞调用——这意味着程序将停止并等待按下某个键。

更新:似乎唯一可行的方法是使用 Windows 窗体。这很烦人,因为我不能在 headless 系统上使用它。要求 Form GUI 来接收键盘输入是……愚蠢的。

但无论如何,为了后代,这是我的解决方案。我在我的 .sln 中创建了一个新的 Form 项目:

    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
try
{
this.KeyDown += new KeyEventHandler(Form1_KeyDown);
this.KeyUp += new KeyEventHandler(Form1_KeyUp);
}
catch (Exception exc)
{
...
}
}

void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
switch (e.KeyCode)
{
// handle up/down/left/right
case Keys.Up:
case Keys.Left:
case Keys.Right:
case Keys.Down:
default: return; // ignore other keys
}
}

private void Form1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
// undo what was done by KeyDown
}

请注意,如果您按住一个键,KeyDown 将被调用多次,而 KeyUp 只会被调用一次(当您松开它时)。因此,您需要优雅地处理重复的 KeyDown 调用。

最佳答案

现在有点晚了,但这里是如何在控制台应用程序中访问键盘状态。

请注意,它不是所有托管代码,因为它需要 GetKeyState从 User32.dll 导入。

/// <summary>
/// Codes representing keyboard keys.
/// </summary>
/// <remarks>
/// Key code documentation:
/// http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd375731%28v=VS.85%29.aspx
/// </remarks>
internal enum KeyCode : int
{
/// <summary>
/// The left arrow key.
/// </summary>
Left = 0x25,

/// <summary>
/// The up arrow key.
/// </summary>
Up,

/// <summary>
/// The right arrow key.
/// </summary>
Right,

/// <summary>
/// The down arrow key.
/// </summary>
Down
}

/// <summary>
/// Provides keyboard access.
/// </summary>
internal static class NativeKeyboard
{
/// <summary>
/// A positional bit flag indicating the part of a key state denoting
/// key pressed.
/// </summary>
private const int KeyPressed = 0x8000;

/// <summary>
/// Returns a value indicating if a given key is pressed.
/// </summary>
/// <param name="key">The key to check.</param>
/// <returns>
/// <c>true</c> if the key is pressed, otherwise <c>false</c>.
/// </returns>
public static bool IsKeyDown(KeyCode key)
{
return (GetKeyState((int)key) & KeyPressed) != 0;
}

/// <summary>
/// Gets the key state of a key.
/// </summary>
/// <param name="key">Virtuak-key code for key.</param>
/// <returns>The state of the key.</returns>
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")]
private static extern short GetKeyState(int key);
}

关于控制台应用程序的 C# 箭头键输入,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36859023/

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