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我正在基于模式生成 C++ 代码。有实体,每个实体都包含属性,每个属性都有相应的数据类型。现在的问题是其中一些属性是“可选的”,这意味着它们不必是类声明的一部分。然而,在C++中,某物要么是类的成员,要么不是类的成员,没有“可选数据成员”这样的概念。
实体是类名,属性是类成员。我不确定如何在现有 C++ 概念中表示标记为“可选”的属性。
最佳答案
规范答案是 std::optional
.它是表达模型中可能存在或不存在的值的语义准确方式。
创建这样的模型时,对于模式中的每个可选字段,您都会生成相应的 std::optional
-包装条目。然后,在反序列化时,可以使用 std::none
要标记丢失的条目,并且在访问期间,客户端代码必须检查是否存在实际值1。
但是,如果您的对象很大,并且您希望避免不必要地存储空白空间2,下一个替代方案是 std::unique_ptr
.它具有指针语义的缺点,但在其他方面仍然是这种情况下的有效工具。
如果成员非常动态,例如可能的集合有几十个或几百个,但典型的利用率只会看到几个,键值存储(例如 std::map
)可能是一个更好的主意;那么您只能存储一种类型的值。这可能会通过 std::variant
得到缓解被用作映射值类型,这为您提供了多种可能性之一,或者 std::any
,它可以在失去类型安全性的同时有效地容纳任何东西。
决定最终将取决于您的确切型号和使用特征。
1 如果客户端代码需要 T
,并且访问一个字段给他们 optional<T>
,解包步骤将/应该检查实际值的存在。这是主要原因optional
被使用。
2 sizeof(optional<S>)
最常见的是 sizeof(S) + 1
, 但由于对齐规则可以变大。 Performance&Memory本文的部分很好地展示了这一点。
关于c++ - 将可选属性表示为 C++ 类成员,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52533640/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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