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a >> b >> c-6ren">
举个简单的例子:
#include <iostream>
using namespace std;
void Display(char a, char b, char c)
{
cout << a << " " << b << " " << c << endl;
}
int main()
{
Display(2, 3, 4); // Why no syntax error?
Display(2.0, 3.0, 4.0); // Also no error? O.o
Display('a', 'b', 'c');
system("pause");
return 0;
}
我预计前两个 Display() 调用会出现错误,即:
No definition for Display() that takes (int, int, int) found.
No definition for Display() that takes (double, double, double) found.
然后我将不得不重载 Display() 并添加接受适当参数的那些。
那么在什么情况下我会得到语法错误呢?为什么在这种情况下我没有收到错误消息?
最佳答案
这就是 C++ 的工作原理。编译器会尝试将您给它的类型隐式转换为它需要的类型,即使它是缩小转换(如果进行大括号初始化则会出现异常。您会收到错误)。在这种情况下,它会将您提供的 int
转换为具有相同值的 char
并继续。
由于您提供的所有值都是 [0, 127] 范围内的编译时间常量,这永远不会失败,因此您甚至不会收到可能溢出的警告。
如果你用过类似的东西
Display(2000, 32, 47);
你会收到来自 GCC 和 Clang 的警告
GCC
main.cpp:12:12: warning: overflow in conversion from 'int' to 'char' changes value from '2000' to ''\37777777720'' [-Woverflow]
Display(2000, 32, 47);
Clang
main.cpp:12:12: warning: implicit conversion from 'int' to 'char' changes value from 2000 to -48 [-Wconstant-conversion]
Display(2000, 32, 47);
让您知道您在做坏事,但只有当它知道值是什么时才能这样做。如果你有
int main()
{
int a, b, c;
std::cin >> a >> b >> c;
Display(a, b, c);
Display('a', 'b', 'c');
return 0;
}
然后它不知道这些值是什么,所以它不会发出警告。
如果你真的想停止它,你可以添加一个重载,它接受 int
s 并删除它,这样它会导致编译器错误,如
void Display(char a, char b, char c)
{
cout << a << " " << b << " " << c << endl;
}
void Display(int, int, int) = delete;
int main()
{
int a, b, c;
std::cin >> a >> b >> c;
Display(a, b, c);
return 0;
}
错误:
prog.cc: In function 'int main()':
prog.cc:31:20: error: use of deleted function 'void Display(int, int, int)'
Display(a, b, c);
^
prog.cc:25:6: note: declared here
void Display(int, int, int) = delete;
也可以全力以赴使用
template<typename T, typename U, typename V>
void Display(T, U, V) = delete;
这将使调用 Display
时出现除 3 个 char
之外的任何错误。
关于c++ - 什么时候出现 "overloaded definition needed"错误?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55404151/
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