- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
当我们通过原始指针或引用将由临时智能指针管理的对象传递给函数时,标准是否保证对象的生命周期会延长到函数的生命周期?
#include <iostream>
#include <memory>
struct A {
~A() {
std::cout << "~A()" << std::endl;
}
};
std::unique_ptr<A> makeA() {
return std::make_unique<A>();
}
void f(const A& a) {
std::cout << "f()" << std::endl;
}
int main() {
f(*makeA());
return 0;
}
我希望一旦从中获得原始指针,由 unique_ptr
管理的 A
的实例就会被销毁,因为它是一个临时的,并且没有绑定(bind)到函数参数。所以输出可能是
~A()
f()
但是 gcc 和 clang 都让它一直运行到函数结束,即输出是
f()
~A()
看来临时智能指针并没有被销毁。
为什么 A
实例(位于堆中)一直存活到函数结束?非常感谢对该标准的一些引用。
最佳答案
临时对象一直存在到创建它们的完整表达式的末尾(有一些生命周期延长异常(exception)),参见 [class.temporary]/4 .
在您的情况下,临时兴趣类型为 std::unique_ptr<A>
由 makeA()
创建this 的子表达式的完整表达式是 f(*makeA());
, 所以临时的生命周期将在那个分号处结束。
unique_ptr
的对象管理也仅在 unique_ptr
时被销毁本身被销毁(这就是智能指针的目的)。
有关该规则的异常(exception)情况,请参阅标准的以下段落。
关于函数调用中的 C++ 临时对象生命周期,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57783447/
我正在开发一个使用多个 turtle 的滚动游戏。玩家 turtle 根据按键命令在 Y 轴上移动。当危害和好处在 X 轴上移动时,然后循环并改变 Y 轴位置。我尝试定义一个名为 colliding(
我不明白为什么他们不接受这个作为解决方案,他们说这是一个错误的答案:- #include int main(void) { int val=0; printf("Input:- \n
我正在使用基于表单的身份验证。 我有一个注销链接,如下所示: 以及对应的注销方法: public String logout() { FacesContext.getCurren
在 IIS7 应用程序池中有一个设置 Idle-time out 默认是 20 分钟,其中说: Amount of time(in minutes) a worker process will rem
我是一名优秀的程序员,十分优秀!