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我使用 WPF ScrollViewer 来托管一些控件。我真的很希望它能像在触摸设备上那样进行交互,当你将它拉得太远时,它会慢慢回到原位。
它没有滚动条 - 我使用此代码通过单击和拖动手动滚动鼠标:
Point currentPoint = e.GetPosition(this);
// Determine the new amount to scroll.
Point delta = new Point(scrollStartPoint.X - currentPoint.X, scrollStartPoint.Y - currentPoint.Y);
if (Math.Abs(delta.X) < PixelsToMoveToBeConsideredScroll &&
Math.Abs(delta.Y) < PixelsToMoveToBeConsideredScroll)
return;
scrollTarget.X = scrollStartOffset.X + delta.X;
scrollTarget.Y = scrollStartOffset.Y + delta.Y;
// Scroll to the new position.
sv.ScrollToHorizontalOffset(scrollTarget.X);
sv.ScrollToVerticalOffset(scrollTarget.Y);
有没有简单的方法来做到这一点?目前,它就像一个普通的滚动文本框,既不会超出其正常范围,也不会慢慢退回。
最佳答案
如果您使用的是触控设备,请查看 Microsoft SurfaceScrollViewer (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.surface.presentation.controls.surfacescrollviewer.aspx)。它已经内置了这种行为。
获得正确的触摸交互很棘手,更容易找到其他已经做过的人。 ;-)
关于c# - 有没有简单的方法来制作 ScrollViewer "bouncy"?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10360557/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!