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我正在从 the book“CUDA by example”学习 CUDA。在第 4 章中有一个生成 Julia 分形的演示。展示展示了 CPU 和 GPU 版本。我决定增加时间来查看两者的执行速度案例,令我惊讶的是,CPU 版本的执行速度比 GPU 快 3 倍。
CPU Julia 生成总时间:
745 毫秒。
GPU Julia 生成总时间:
2456 毫秒。
那么这是怎么回事?很明显,至少从 CUDA 内核代码来看,执行是并行的,因为它分布在 1000 个 block 中,每个 block 计算 1000x1000 分辨率最终图像的像素。
这里是实现的源代码:
#define N 10
#define DIM 1000
typedef unsigned char byte;
struct cuComplex {
float r;
float i;
__host__ __device__ cuComplex( float a, float b ) : r(a), i(b) {}
__host__ __device__ float magnitude2( void ) {
return r * r + i * i;
}
__host__ __device__ cuComplex operator*(const cuComplex& a) {
return cuComplex(r*a.r - i*a.i, i*a.r + r*a.i);
}
__host__ __device__ cuComplex operator+(const cuComplex& a) {
return cuComplex(r+a.r, i+a.i);
}
};
__device__ int juliaGPU(int x , int y){
const float scale =1.3;
float jx = scale * (float)(DIM/2 -x)/(DIM/2);
float jy= scale *(float)(DIM/2 -y)/(DIM/2);
cuComplex c(-0.8 ,0.156);
cuComplex a(jx ,jy);
int i = 0;
for(i=0; i <200;i++){
a = a * a +c;
if(a.magnitude2() >1000){
return 0;
}
}
return 1;
}
__global__ void kernelGPU(byte *ptr){
int x = blockIdx.x;
int y = blockIdx.y;
int offset =x + y * gridDim.x;
int juliaValue =juliaGPU(x , y);
ptr[offset * 4 + 0]=255 * juliaValue;
ptr[offset * 4 + 1]=0;
ptr[offset * 4 + 2]=0;
ptr[offset * 4 + 3]=255 ;
}
struct DataBlock {
unsigned char *dev_bitmap;
};
void juliaGPUTestSample(){
DataBlock data;
CPUBitmap bitmap(DIM,DIM);
byte *dev_bitmap; //memory on GPU
HANDLE_ERROR(cudaMalloc((void**)&dev_bitmap , bitmap.image_size()) );
data.dev_bitmap =dev_bitmap;
dim3 grid(DIM,DIM);
int starTime=glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME);
kernelGPU<<<grid ,1 >>>(dev_bitmap);
HANDLE_ERROR(cudaMemcpy(bitmap.get_ptr() , dev_bitmap ,bitmap.image_size() ,cudaMemcpyDeviceToHost ) );
int endTime=glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)-starTime;
printf("Total time %d\n:" ,endTime);
HANDLE_ERROR(cudaFree(dev_bitmap));
bitmap.display_and_exit();
}
int main(void){
juliaGPUTestSample();
return 1;
}
这是 CPU 版本:
///“cuComplex”结构与上面相同。
int julia (int x , int y){
const float scale = 1.3;
float jx = scale * (float)(DIM/2 -x)/(DIM/2);
float jy = scale * (float)(DIM/2 -y)/(DIM/2);
cuComplex c(-0.8 ,0.156);
cuComplex a(jx ,jy);
int i = 0;
for(i=0; i <200;i++){
a = a * a +c;
if(a.magnitude2() >1000){
return 0;
}
}
return 1;
}
void kernel(unsigned char *ptr){
for(int y = 0 ; y <DIM ;++y){
for(int x = 0 ; x <DIM ; ++x){
int offset =x + y * DIM;
int juliaValue = julia(x , y);
ptr[offset * 4 + 0 ] = juliaValue * 125;
ptr[offset * 4 + 1 ] = juliaValue * x;
ptr[offset * 4 + 2 ] = juliaValue * y;
ptr[offset * 4 + 3 ] = 255 ;
}
}
}
void juliaCPUTestSample(){
CPUBitmap bitmap(DIM ,DIM);
unsigned char *ptr = bitmap.get_ptr();
int starTime=glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME);
kernel(ptr);
int endTime=glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)-starTime;
printf("Total time %d\n:" ,endTime);
bitmap.display_and_exit();
}
更新系统配置:
Windows 7 64 位
CPU - Intel i7 -3770CPU 3.40GHz ,16GB RAM
GPU - NVidia Quadro 4000
最佳答案
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首先,在谈论 CPU 和 GPU 之间的性能比较时,最好提及系统配置,包括硬件平台和软件。例如,我在配备核心 i7 2.60GHz 四核 CPU 和 quadro1000M GPU、运行 RHEL 6.2 和 cuda 5.0 的 HP 笔记本电脑上运行您的代码,GPU 得分为 438,CPU 得分为 441。
其次,更重要的是,那本书中的 julia 示例是 CUDA 编码的一个相对较早的示例,因此它并不是真正面向最高性能,而是为了说明到目前为止已经讨论过的概念。该书和其他各种 CUDA 教程 Material 首先介绍了在 block 级使用 CUDA 进行并行编程。指示在这里:
kernelGPU<<<grid ,1 >>>(dev_bitmap);
内核启动参数<<<grid, 1>>>
表示将启动一个包含某个数量(grid
,在本例中为 100 万个 block ) block 的网格,每个 block 有一个线程。这会立即降低 Fermi 级 GPU 的功率,例如,与启动每个线程 block 具有完整线程补充的网格相比,降低了 1/32 倍。费米级 GPU 中的每个 SM 都有 32 个线程处理器,所有线程处理器都同步执行。如果您启动一个只有 16 个线程的 block ,那么 16 个线程处理器将执行您的代码,而其他 16 个线程处理器将不执行任何操作(即无用)。因此,仅包含 1 个线程的线程 block 将仅使用 32 个线程处理器中的 1 个,其他 31 个空闲。
因此,这个特定的代码示例没有经过精心设计,无法利用 GPU 的完整并行功能。鉴于书中对CUDA概念的阐述相对较早,这是可以理解的;我不认为作者打算对这段代码进行基准测试或将其用作如何在 GPU 上编写快速代码的合法表示。
鉴于这个 1/32 的系数,您的系统上的 CPU 仅快 3 倍,而在我的系统上,CPU 和 GPU 具有相当的吞吐量(它们都不是特别高性能的 CUDA GPU,最有可能)我认为它在相当好的光线下显示了 GPU。 GPU 正在以其约 97% 的未使用能力进行这场战斗。
关于c++ - CUDA 内核与 Julia 集的 CPU 版本的性能较慢,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14920038/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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