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假设我像这样重载了 C++ 运算符,例如 ~
和 =
Foobar& Foobar::operator~() const {
Foobar *result = new Foobar();
// compute *result based on *this
return *result;
}
Foobar& Foobar::operator=(Foobar& arg) {
// compute *this based on arg
// return *this for transitivity
return *this;
}
出于向后兼容性和性能原因,运算符必须返回 Foobar&
,而不是 Foobar
或指针。
然后,我类的用户会写这样的东西:
Foobar obj0, obj1;
obj1 = ~obj0;
现在从 ~
返回的 new
丢失了,所以没有办法delete
new
,所以没有内存泄漏?如果有泄漏,如何设计才不会泄漏?
最佳答案
你是对的,它会导致内存泄漏。普通的 operator~
不是按引用返回而是按值返回。运算符也应该是 const 以强制您不改变操作数。使用这种方法不会有任何内存泄漏:
Foobar Foobar::operator~() const
{
Foobar result;
// compute *result based on *this
return result;
// OR
return Foobar(<stuff to compute result>);
}
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!