- c - 在位数组中找到第一个零
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我找到了这个片段
void* operator new(size_t nbytes)
{
if (nbytes == 0)
nbytes = 1; // so all alloc's get a distinct address
void* ans = malloc(nbytes + 4); // overallocate by 4 bytes
*(Pool**)ans = NULL; // use NULL in the global new
return (char*)ans + 4; // don't let users see the Pool*
}
在这里https://isocpp.org/wiki/faq/dtors
我现在花了一个多小时试图理解 *(Pool**)ans = NULL;
的作用。ans
是一个空指针,所以我假设它被转换为一个 Pool
指针并且池被设置为 0。不是他的指针而是池本身,因为第三个 *
在左边。但是 Pool 没有定义 operator=
。
pointer**
显然是指向指针的指针......但在这种情况下这对我来说没有意义,因为 ans
是一个指针.
最佳答案
这里使用 Pool**
的唯一原因是语义正确性,因为大概“隐藏”的 4 字节 header 应该是指向 Pool
的指针(所以 ans
是指向 Pool
的指针,而 *(Pool **)ans
的类型是 Pool *
).
除非您能够将 Pool
分配给 NULL
,否则您不能执行 *(Pool *)ans = NULL
,并且反正这里可能不是预期的效果。像 *(int **)ans = NULL
或更荒谬的 *(Pool ******)ans = NULL
会产生相同的最终效果但如果它最终打算成为指向 Pool
的指针,那么在语义上会很奇怪。
在一天结束时,您将得到:
+---+---+---+---+- - -
| 0 | 0 | 0 | 0 | ... and nbytes more bytes
+---+---+---+---+- - -
^ ans ^ returned address (ans + 4)
前 4 个字节是指向某个地方的 Pool
的指针。
考虑这个的另一种方法是忽略整个 nbytes
事情,考虑这个一般模式:
void * ptr = malloc(sizeof(TYPE));
*(TYPE *)ptr = VALUE;
这应该是有道理的。现在,如果 TYPE 是一个 Pool *
并且 VALUE 是 NULL
并且您将它放入那个模式,您可以看到它仍然是如何有意义的:
void * ptr = malloc(sizeof(Pool *));
*(Pool **)ptr = NULL;
然后在你的情况下你基本上仍然这样做,虽然你在最后分配了一些额外的字节,但这与这里的类型无关。
顺便说一句,在这里(并且在语义上也是惰性的)硬编码 4
而不是 sizeof(Pool *)
可能会带来麻烦。
关于c++ - 将指针转换为指针……指向指针?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39431325/
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