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c# - 编译 .NET Core VS17

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 23:43:39 24 4
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在过去的几天里,我一直在尝试编译我的 .NET Core 控制台应用程序,并将其上传到 VPS运行“Windows Server 2012 R2”。我使用 .NET Core 的原因是因为库 - Discord.Net 1.0 需要它。

我尝试的第一件事就是获取我的发布 DLL 文件和数据,文件结构如下:

LeveledStudios.deps
LeveledStudios.dll
LeveledStudios.pdb
LeveledStudios.runtimeconfig.dev
LeveledStdios.runtimeconfig

这在我开发它的 PC 上运行良好,但是我随后进入我的服务器,运行“dotnet LeveledStudios.dll”,并遇到错误

Error: assembly specified in the dependencies manifest was not found -- package: 'discord.net.commands', version '1.0.0-rc-00546', path: 'lib/netstandard1.3/Discord.Net.Commands.dll`

注意到这符合我的开发 PC 上的 .nuget 文件夹的结构。我复制它并遇到同样的问题,并试图将它复制到与 leveledstudios.dll 相同的文件夹中,结果遇到了一些拒绝工作的 .dll。这还包括丢失的系统 DLL 文件,如 System.Net.Http 等。

我进行了一些谷歌搜索,看到了有关自包含 .NET Core 应用程序的信息。这听起来很完美,因为显然我的问题是它没有使用我所有的额外库进行编译。我有点困惑,因为我没有 project.json 文件,正如我阅读的所有文档中提到的那样。

但是在运行时:

dotnet restore
dotnet build -r win10-x64

我收到大量错误,表明没有编译任何系统库:

Errors

LeveledStudios.csproj 的内容:

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk" ToolsVersion="15.0">
<PropertyGroup>
<OutputType>Exe</OutputType>
<TargetFramework>netcoreapp1.0</TargetFramework>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<Compile Include="**\*.cs" />
<EmbeddedResource Include="**\*.resx" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="Discord.Net" Version="1.0.0-rc-00546" />
<PackageReference Include="Discord.Net.Commands" Version="1.0.0-rc-00546" />
<PackageReference Include="Discord.Net.Core" Version="1.0.0-rc-00546" />
<PackageReference Include="Discord.Net.WebSocket" Version="1.0.0-rc-00546" />
<PackageReference Include="Microsoft.NETCore.App" Version="1.0.1" />
<PackageReference Include="Newtonsoft.Json" Version="9.0.2-beta2" />
</ItemGroup>
</Project>

我该如何解决这个问题?

最佳答案

...self contained .NET Core applications [sound] perfect... however... I get a host of errors, suggesting none of the system libraries are compiled.

要解决构建自包含应用程序时发生的错误,请将这一行添加到 *.csproj 文件中:

<RuntimeIdentifiers>win10-x64</RuntimeIdentifiers>

Restore 随后将关闭运行时,允许您构建和发布独立的应用程序。

dotnet restore
dotnet build -r win10-x64
dotnet publish -c release -r win10-x64

最终的 *.csproj 文件如下所示:

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk" ToolsVersion="15.0">
<PropertyGroup>
<OutputType>exe</OutputType>
<TargetFramework>netcoreapp1.0</TargetFramework>
<RuntimeIdentifiers>win10-x64</RuntimeIdentifiers>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<Compile Include="**\*.cs" />
<EmbeddedResource Include="**\*.resx" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="Discord.Net" Version="1.0.0-rc-00546" />
<PackageReference Include="Discord.Net.Commands" Version="1.0.0-rc-00546" />
<PackageReference Include="Discord.Net.Core" Version="1.0.0-rc-00546" />
<PackageReference Include="Discord.Net.WebSocket" Version="1.0.0-rc-00546" />
<PackageReference Include="Microsoft.NETCore.App" Version="1.0.1" />
<PackageReference Include="Newtonsoft.Json" Version="9.0.2-beta2" />
</ItemGroup>
</Project>

这就是作为独立应用程序发布的方法,这是解决您最初问题的一种替代方法。

另一种选择(Ryan 建议但你说它不起作用)是使用依赖于框架的应用程序,在这种情况下你不需要 RuntimeIdentifiers 属性。然后,您可以运行相同的命令,但无需指定运行时。

dotnet restore
dotnet build
dotnet publish

包含 Discord 依赖项的发布文件将位于此处:

bin\Debug\netcoreapp1.0\publish

关于c# - 编译 .NET Core VS17,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41785810/

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