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有没有一种简单的方法可以将非常量 C++ 结构(通过指针)传递给函数,并确保该函数不能更改结构的成员?
例如:从配置文件加载结构,这要求结构是非常量的。但是随后将指向该结构的指针传递给不允许更改任何内容的函数。
我已经看到通过创建结构的第二个逐字“const”拷贝并繁琐地复制每个成员来完成此操作。这似乎很奇怪。不过我是一名 C# 程序员,所以也许这就是在 C++ 中完成的方式......?
最佳答案
在 C++ 中,您可以将大对象作为引用或指针传递,两者都称为“按引用调用”,与创建拷贝的“按值调用”形成对比。指针语法由 C 语言继承,不同于 C++ 引用。
要使编译器提示对象的更改,您必须使用 const
关键字。当然,您可以强制转换 const
ness 以更改值,但根本不建议强制转换 const
ness。
让我们假设在下面的示例中,您有一个类 BigObject
,其公共(public)成员 a
是一个整数 int
。
<强>1。按引用调用(&:引用类型):
void function(const BigObject& input)
{
int a = input.a; /* read from BigObject */
input.a = 42; /* the compiler will fail! */
}
/* call that function */
BigObject input();
function(input); /* no address operator needed */
const
关键字将使引用 &
(这里不是地址运算符)引用不能被该引用更改的数据。如果您尝试编译器将编译失败。
<强>2。按引用调用(*:指针类型):
void function(const BigObject* input)
{
int a = input->a; /* read from BigObject */
int b = (*input).a /* alternative to -> */
input->a = 42; /* the compiler will fail! */
}
/* call that function */
BigObject input();
function(&input); /* pass address */
参数是一个指针类型,指向不能被这个指针改变的数据。您还可以使用以下方法使指针常量:const BigObject* const input
,下面对此进行了更多解释。
引用和指针的区别如下:
operator *
或类/结构成员的 ->
完成的,请参见上面的代码。&
传递对象的地址以获取指针。NULL
它们必须有效,但指针可以指向 NULL
。const
关键字的放置:
const
关键字的位置决定了什么应该是常量,是指针还是指针指向的对象。
一般来说,如果您只是想一条穿过 *
(星号)的垂直线,您会更容易记住以下内容。如果 const
在 *
的左侧,它将应用于类型(对象),如果它在右侧,它将应用于指针:
|
BigObject * input /* pointer to BigObject */
const BigObject * input /* pointer to constant BigObject */
BigObject const * input /* same as before, I don't use this */
BigObject * const input /* constant pointer to BigObject */
|
你也可以将它们结合起来使两者保持不变:
|
const BigObject * const input /* constant pointer to constant BigObject */
|
const
关键字的位置与引用无关。 reference is always constant (这是隐式的,没有明确命名),意味着它一旦被设置就不能引用另一个对象。但是,该对象是可变的。这意味着 &
右侧的 const
关键字是多余的,不会改变任何东西,只是不要使用它。你应该只是区别于:
BigObject& input /* reference to BigObject */
const BigObject& input /* reference to constant BigObject */
BigObject const & input /* same as before, I don't use this */
关于c++ - 将 C++ 结构成员从非常量转换为常量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45835681/
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