- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
不知何故,我觉得类似的问题有几个答案,但是我找不到最终解决我的问题的方法。所以,我提前道歉:我有许多传入的消息结构:
struct X_1 //Y_2, Z_x, _...
{
IncomingHeader incoming_header;
//.......
};
或传出:
struct A_1 //B_2, C_x, _...
{
OutgoingHeader outgoing_header;
//.......
};
消息头只有两种类型:
struct IncomingHeader
{
A a;
B b;
};
struct OutgoingHeader
{
A a;
B b;
char c[SIZE};
};
//If it helps, eventually I am only interested in a and b in header structs.
在解码过程中的某个时刻,我需要一个 get_header()
函数来返回 header 成员(incoming_header
或 outgoing_header
)。有没有办法解决这个问题?(我使用的是 boost 1.46 而不是 C++11)
最佳答案
好吧,Walter 通过引入通用基类型来解决这个问题。但通常有 2 种方法可以处理编码/编码数据。
其实我唯一不同意Walter的想法的地方就是引入了虚基类。特别是,因为类型不再是 POD并且无法将其 1:1 映射到网络字节,需要复制数据。
通常,您示例中的 A
、B
类型被设计为 POD。这允许非常有效地编码/解码它们而无需复制。
假设您有某事。喜欢:
struct incoming_header
{
std::int32_t a;
std::int64_t b;
};
struct outgoing_header
{
std::int32_t a;
std::int64_t b;
char c[SIZE};
};
这里我们使用C++ standard's guaranteed length integers确保我们处理准确长度的字段。不幸的是,标准定义它们是可选的,因此可能无法在您的目标平台上使用(对于完全成熟的 HW 实际上很少,并且在某些嵌入式 HW 上可能是这种情况)。
现在因为这些类型是 POD,我们可以通过简单地将它们的字节推送到网络来简单地发送它们。
所以下面的伪代码是完全OK的:
outgoing_header oh{...};
send(&oh, sizeof(oh));
通常你知道如何(从你的协议(protocol)中你需要多少字节),假设它们都被复制到连续的缓冲区中,你可以获得对该缓冲区的正确 View 。假设我们此时不处理大/小端问题。然后网络代码通常会为您接收字节并说明这些字节有多少。
所以在这一点上,让我们相信我们现在只能接收 outgoing_header
并且我们的缓冲区足够大以包含整个消息长度。
然后代码通常类似于:
constexpr static size_t max_size = ...;
char buf[max_size]{};
size_t got_bytes = receive(&buf, max_size);
// now we need to interpret these bytes as outgoing_header
outgoing_header* pheader = reinterpret_cast<outgoing_header*>(&buf[0]);
// now access the header items
pheader->a;
pheader->b;
不涉及拷贝,只是一个指针转换。
通常,任何二进制协议(protocol)都有一个通用的 header ,发送方和接收方都可以依赖。有编码,携带的是什么消息,多长时间,可能是协议(protocol)版本等。
您需要做的是引入一个通用 header ,在您的情况下它应该携带字段a
和b
。
struct base_header
{
std::int32_t a;
std::int64_t b;
};
// Note! Using derivation will render the type as non-POD, thus aggregation
struct incoming_header
{
base_header base;
};
struct outgoing_header
{
base_header base;
char c[SIZE};
};
现在 incoming_header 和 outgoing_header 都是 POD。您需要在这里做的是将您的缓冲区转换为指向 base_header 的指针,并获取感兴趣的 a
和 b
:
base_header* pbase_header = reinterpret_cast<base_header*>(&buf[0]);
do_smth(pbase_header->a, pbase_header->b);
该方法的替代方法是使用 boost::variant
类或者如果你切换到C++17 std::variant
.如果您不能拥有 POD 并且拥有某种带有自定义编码/解码库的自定义序列化格式,例如Google Protobuf 或类似工具...
使用变体,您可以定义您的协议(protocol),即可能到达的消息/ header :
typedef boost::variant<boost::none, IncomingHeader, OutgoingHeader> message_header;
message_header get_header(char* bytes, size_t size)
{
// dispatch bytes and put the message to variant:
// let's say we get OutgoingHeader
OutgoingHeader h{/* init from bytes here */};
return h; // variant has implicit ctor to accept OutgoingHeader object
}
现在您可以使用手工制作visitor键入以获取所需的值:
struct my_header_visitor
{
typedef void result_type;
explicit my_header_visitor(some_context& ctx)
: ctx_{ctx}
{}
template<class T>
result_type operator()(T const&)
{
// throw whatever error, due to unexpected dispatched type
}
result_type operator()(OutgoingHeader const& h)
{
// handle OutgoingHeader
ctx_.do_smth_with_outgoing_header(h);
}
result_type operator()(IncomingHeader const& h)
{
// handle IncomingHeader
ctx_.do_smth_with_incoming_header(h);
}
private:
some_context& ctx_;
};
my_header_visitor v{/* pass context here */};
message_header h {/* some init code here */};
boost::apply_visitor(v, h);
附言如果你有兴趣了解为什么需要 variant 或调度是如何工作的,你可以阅读 Dr. Dobbs 中 Andrei Alexandrescu 关于受歧视 union 的系列文章:
关于c++ - 如果存在则返回一个成员变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47262451/
test = (function(){var key = 200; return {getKey : function(){return key} }; })(); test.
如果这个问题可能一直被问到,我很抱歉,但我进行了搜索,但找不到足够的答案。 如果公共(public)成员/方法正在访问私有(private)成员/字段,如何禁用它们的继承? 所以考虑一下: publi
重要的澄清:一些评论者似乎认为我是从 union 复制的。仔细查看 memcpy,它从一个普通的旧 uint32_t 地址复制而来,该地址不包含在 union 中。另外,我正在(通过 memcpy)复
spinner 通常只显示一个字符串,在我想分配 IDpersonne 和 Name 的情况下,旋转器必须告诉我名字。当我得到选定的项目时,我必须得到 ID。我该怎么做? 最佳答案 我假设您已将项目排
A 类的实例是 B 类的公共(public)成员。B 类的实例也是 A 的公共(public)成员。在什么情况下可能需要这种实现?我的意思是是否有一个或多个标准场景需要这种实现方式?更具体的细节:我有
我如何设置我的 web.config 以使用表单例份验证,将成员身份提供程序设置为 ActiveDirectoryMembershipProvider 并使用内置登录控件。这样我就可以使用有效的事件目
这个问题已经有答案了: Should methods in a Java interface be declared with or without a public access modifier?
因此根据定义,类中的私有(private)数字在序列化时以类名作为前缀。这对我来说是一个问题,我希望能够序列化/保存/反序列化一个确切的对象,但是 php 所做的是给我另一个 classname+va
我实现了一个成员? clojure 中的函数如下: (defn member? [item seq] (cond (empty? seq) false (= item (first
我在这里的问题似乎总是与使用函数有关。它仍然让我困惑!在本教科书练习中,我被要求按值传递结构,然后调整它并按引用传递。最初我设计的代码是在 main 中完成所有工作。现在我正在传递值。所以我添加了新函
所以我有这些变量 List files, images = new List(); string rootStr; 还有这个线程函数 private static int[] thread_searc
我对 C++ 模板和尝试弄清楚部分模板特化还比较陌生。我正在使用模板实现几个相关的数据结构:用于概率存在/不存在查询的布隆过滤器(基于位数组),以及用于丰度查询的计数布隆过滤器(带有整数数组)。我从以
例如在 java 中,我在外部类和内部类中声明并初始化了一个 JButton,我决定在某些情况下将其隐藏,这是一种安全的编程实践吗? 最佳答案 内部类的全部目的是它们可以访问到环绕内部类的外部类。 所
我有一个使用库进行通信的类: class Topic { Topic( Type T, String name ); }; class Reader { Reader (Topic, Stri
我在两个单独的文件中有以下代码。 package animal; public class Frog { protected void ribbit() { Syste
我有一个分数列表。使用这些,我需要从 redis 排序集中提取值。 我知道我可以使用 zrangebyscore - 但如果我提供的列表中的分数不连续怎么办?在这种情况下,我不能依赖 zrangeby
过去几年我一直被 C# 编码宠坏了,现在我又回到了 C++ 并发现我在处理本应很简单的东西时遇到了麻烦。我正在为 gamedev 使用名为 DarkGDK 的第三方库(任何以 db 为前缀的命令),但
我正在关注 Brian Harvey 从 2011 年开始在 UC Berkeley site 上的 SICP 讲座。 .他正在使用 STk interpreter教这门课,我正在使用带有 DrRac
在这段代码中,为什么在运算符重载中无法访问我的类的私有(private)字段? (请注意,这只是一个 MRE,不是完整代码) template class Frac template Frac o
在命名命名空间类中,我将一个类(位于全局命名空间中)声明为友元。 但是,后一个类不能访问前一个类的私有(private)成员。为什么是这样?有什么办法可以解决吗? Bob.h namespace AB
我是一名优秀的程序员,十分优秀!