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我看过很多关于 Forms 和 UserControls 的 DesignMode 属性的帖子和问题。这个想法是您要检查控件是否处于设计模式(例如,控件显示在 Visual Studio 设计器中),并避免只能在运行时运行的代码。我见过很多人遇到过的问题——最近我的内存力下降也让我暴露了这个问题——是 DesignMode 属性在构造函数中不起作用,并且不适用于嵌套控件。但是,它在您的控件或窗体的 Load 事件处理程序中工作得非常好!
仔细想想,Forms 或 UserControls 的构造函数中的代码应该只处理不需要加载表单的状态。处理 UI 对象初始化的代码可能应该位于控件的 Load 事件处理程序中。在该函数中,DesignMode 属性有效。 Designer 将在那时使用其适当的值。
原则上,InitializeComponent() 方法已被调用,但实际上,当您在设计 View 中显示控件时,设计器仅解析该函数,而不会运行它。然而,Designer 确实运行嵌套控件的构造函数。如果您绝对需要将初始化代码放在构造函数中,请使用 System.ComponentModel.LicenseManager 类,它有一个名为 UsageMode 的静态属性,它采用 DesignTime 或 RunTime 的值。您完全可以信任控件构造函数中的该属性 - 但仅限于构造函数中!
我忘记了我目前正在开发的应用程序中的那个小细节。为了解决这个问题,我现在坚持所有需要额外初始化的控件和窗体必须为 Load 事件实现处理程序的模式。在那里,DesignMode 属性工作得很好,我在设计器中打开我的用户控件和窗体从来没有遇到过问题。
如果我有一个类层次结构,我有时会将该事件处理程序设置为虚拟保护,并且仅在子类需要额外初始化时才重写它。
不过,我想知道是否有更好的方法,或者这种模式是否有问题(其他必须多次实现 Load 事件处理程序?)
最佳答案
由于将 DesignMode 属性与嵌套控件一起使用的问题(以及相关问题),我解决此问题的一般方法是甚至不尝试让我的自定义 UserControl 在设计模式下运行。通常我的控件非常复杂并且是所有者绘制的,所以即使 DesignMode 与嵌套控件一起工作,也需要大量的编程工作才能让它们在设计模式下显示任何有意义的内容(这会减慢开发工作,因为控件需要大量的初始化和设置时间)。
通常我只是添加一个 public Setup() 或 LoadData() 方法来完成所有工作,并且只在运行时调用这个方法。那么,在设计模式下,UserControl 只是显示为一个正方形,这可以帮助我定位它,仅此而已。
我很想知道您是否对这个问题有任何其他答案,但是,这可能会解决您的问题。
关于c# - 使用 DesignMode 属性与 LicenseManager.UsageMode,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1441740/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!