- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我有一个连接到后端 WAS 服务器的 .NET 2.0 WinForms 应用程序。我正在使用 GZipStream 来解码从对服务器发出的 HttpWebRequest 调用返回的数据。返回的数据是 Apache 正在压缩的压缩 CSV。整个服务器堆栈是 Hibernate-->EJB-->Spring-->Apache。
对于小响应,性能很好(<50 毫秒)。当我得到一个大于 150KB 的响应时,解压缩需要 60 多秒。大部分时间似乎都花在了 GZipStream 构造函数上。
这是显示我从 HttpWebResponse 调用中获取响应流的位置的代码:
using (Stream stream = this.Response.GetResponseStream())
{
if (this.CompressData && this.Response.ContentEncoding == "gzip")
{
// Decompress the response
byte[] b = Decompress(stream);
this.ResponseBody = encoding.GetString(b);
}
else
{
// Just read the stream as a string
using (StreamReader sr = new StreamReader(stream))
{
this.ResponseBody = sr.ReadToEnd();
}
}
}
编辑 1
根据 Lucero 的评论,我将 Decompress 方法修改为以下内容,但我没有看到在实例化 GZipStream 之前将 ResponseStream 加载到 MemoryStream 中有任何性能优势。
private static byte[] Decompress(Stream stream)
{
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
byte[] buffer = new byte[4096];
int read = 0;
while ((read = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
ms.Write(buffer, 0, read);
}
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
using (GZipStream gzipStream = new GZipStream(ms, CompressionMode.Decompress, false))
{
read = 0;
buffer = new byte[4096];
using (MemoryStream output = new MemoryStream())
{
while ((read = gzipStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
output.Write(buffer, 0, read);
}
return output.ToArray();
}
}
}
}
基于上面的代码,任何人都可以看到任何问题吗?这对我来说似乎很基础,但它让我抓狂。
编辑 2
我使用 ANTS Profiler 对应用程序进行了性能分析,在 60 年代的解压过程中,CPU 几乎为零,内存使用率没有变化。
编辑 3
实际减速似乎是在读取
this.Response.GetResponseStream期间整个 60 秒都花在了将响应流加载到 MemoryStream 中。一旦它在那里,对 GZipStream 的调用就很快了。
我发现使用 HttpWebRequest.AutomaticDecompression 会出现同样的性能问题,所以我要关闭这个问题。
最佳答案
尝试先将数据加载到 MemoryStream 中,然后解压缩 MemoryStream...
关于c# - GZipStream解压性能差,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1522040/
我的应用程序上有一个抽屉式菜单,它在桌面上运行良好,但在任何移动设备上我都看到一个丑陋的卡顿。 在 header 中,我有一个 bool 值,在单击汉堡包时将其设置为 true/false,这会将 o
在CLRS书中,自上而下的heapify构建堆的复杂度为O(n)。也可以通过反复调用插入来建立堆,其最坏情况下的复杂度为nlg(n)。 我的问题是:对于后一种方法性能较差的原因,是否有任何见解? 我问
我在所有层和输出上使用 sigmoid,得到的最终错误率为 0.00012,但是当我使用理论上更好的 Relu 时,我得到了最差的结果。谁能解释为什么会发生这种情况?我正在使用一个非常简单的 2 层实
我想计算有多少人(百分比)在我的测试中表现比我差。 这是我想要的结果: student | vak | resultaat | percentielscore ---------+-------
令人惊讶的是,使用 PLINQ 并没有在我创建的一个小测试用例上产生好处;事实上,它比通常的 LINQ 还要糟糕。 测试代码如下: int repeatedCount = 10000000;
我正在开发一个高度基于 map 的应用程序,并且我正在使用 MBXMapKit 框架(基于 MapKit 构建)以便在我的 MapView 中显示自定义 Mapbox map 图 block 而不是默
这个问题在这里已经有了答案: Is it always better to use 'DbContext' instead of 'ObjectContext'? (1 个回答) 关闭 9 年前。
我正在尝试使用 FFmpeg 进行一些复杂的视频转码(例如连接多个文件)。为此,我一直在尝试使用 filter_complex,但我注意到我之前使用普通视频过滤器看到的质量略有下降。 为了仔细检查,我
我是 R 中并行计算的新手,想使用并行包来加速我的计算(这比下面的示例更复杂)。但是,与通常的 lapply 函数相比,使用 mclapply 函数的计算时间更长。 我在我的笔记本电脑上安装了一个全新
我正在尝试使用 BERT 解决文档排名问题。我的任务很简单。我必须对输入文档进行相似度排名。这里唯一的问题是我没有标签——所以它更像是一个定性分析。 我正在尝试一系列文档表示技术——主要是 word2
如何计算两点的差?例如:(5,7) - (2,3) = (3,4) using point = boost::geometry::model::point point p1 (2, 3); point
我是 ARKit 的新手,在检查了一些示例代码后,如 https://developer.apple.com/sample-code/wwdc/2017/PlacingObjects.zip我想知道是
社区。 我正在编写一些机器学习代码,将一些数据分类。 我尝试了不同的方法,但是当我使用SVM时,我遇到了这个问题。 我有一组简单的数据(3 个类别,6 个特征),当我使用具有固定参数(C=10、gam
我只是在查看不同问题的答案以了解更多信息。我看到一个answer这表示在 php 中编写 是不好的做法 for($i=0;$i
我正在编写一个界面,我必须在其中启动 4 个 http 请求才能获取一些信息。 我用两种方式实现了接口(interface): 使用顺序 file_get_contents。 使用多 curl 。 我
我想用随机数来愚弄一下,如果 haskell 中的随机生成器是否均匀分布,因此我在几次尝试后写了下面的程序(生成的列表导致堆栈溢出)。 module Main where import System.
我在 Tensorflow 中构建了一个 LSTM 分类器(使用 Python),现在我正在做一系列基准测试来衡量执行性能。基准测试代码加载在训练期间保存的模型并针对大量输入执行它。我有一个 Pyth
不久前,我重构了单元格渲染器组件以实现性能提升(我有一个巨大的表格)。我从功能性无状态组件重构为 PureComponent。例如: import React from 'react'; import
当我改变缓冲区的大小时,我得到了无法从 BufferedReader 解释的奇怪结果。 我曾强烈期望性能会随着缓冲区大小的增加而逐渐增加, yield 递减设置相当快,此后性能或多或少会持平。但看起来
我正在尝试为 1000 个正面+负面标签的 IMDB 评论 (txt_sentoken) 和 Java 的 weka API 构建一个基于朴素贝叶斯的分类器。 由于我不知道 StringToWordV
我是一名优秀的程序员,十分优秀!