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问题概述:
在高于 TextBox
的级别定义的任何 KeyBinding
(未分配修改键)会阻止用户在 TextBox
中键入这些键>.
最小的 XAML 层次结构:
<Window>
<UserControl>
<Border>
<UserControl>
<TextBox>
最小命令/键绑定(bind):
<UserControl.Resources>
<RoutedUICommand x:Key="Commands.SomeCommand" />
</UserControl.Resources>
<UserControl.InputBindings>
<KeyBinding Key="A" Command="{StaticResource Commands.SomeCommand}" />
</UserControl.InputBindings>
<UserControl.CommandBindings>
<CommandBinding Command="{StaticResource Commands.SomeCommand}" Executed="..." />
</UserControl.CommandBindings>
Command
和KeyBinding
是在first UserControl
级别定义的。因此,在此示例中,在文本框中,用户可以自由键入,直到他们按下 A
键,然后才不会将字母插入文本框。当您按下 A
键时,我可以清楚地看到 TextBox.KeyDown
和 TextBox.PreviewKeyDown
正在 触发(和 Handled = false
) ,但该字母不会添加到文本框的文本中,并且 TextBox.PreviewTextInput
不会触发。
我正在寻找任何可能表明是什么吞下了按键并阻止它被 TextBox 处理的建议,或者与我如何调试此问题相关的任何建议。
编辑:
感谢Snoop , 我能够清楚地看到问题。
TextBox.PreviewKeyDown
向下隧道并触发可视化树,从 Window 开始,到 TextBox 结束TextBox.KeyDown
从 TextBox 开始向窗口弹出气泡TextBox.KeyDown
由第一个设置了 KeyBinding 的 UserControl 将 Handled 设置为 true。TextBox.PreviewTextInput
从不触发,文本框也不处理输入,因为 KeyDown 事件已设置为已处理。这仍然存在问题,如果文本框具有焦点,如何防止 UserControl 处理输入?在命令执行中,我可以检查文本框是否具有键盘焦点,但此时为时已晚。
最佳答案
TextInput
和 PreviewTextInput
仅在文本实际更改/可能更改时触发。
当您更新您的问题以反射(reflect)时,Command
拦截该事件并且永远不会引发(预览)TextInput 事件。
最好的解决方案是为您的 KeyBinding 添加修饰键,但我怀疑这不是您的首选方式。
另一种选择是 e.Handle
TextBox 上的 PreviewKeyDown 事件并自己引发 TextComposition 事件,使用类似的方法:
target.RaiseEvent(new TextCompositionEventArgs(InputManager.Current.PrimaryKeyboardDevice,
new TextComposition(InputManager.Current, target, "A"))
{
RoutedEvent = TextCompositionManager.TextInputEvent
});
(或者,在正确的 CaretIndex
处插入 textBox.Text
)
说实话,这仍然是一个 hack。
关于c# - WPF KeyBinding 吞咽键,防止 TextBox 使用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33133485/
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