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我正在尝试用 C++ 构建一个模板化的 Matrix 类。下面是它的实现。到目前为止,我实现了两个运算符 +,+= 只是为了了解它的外观,我认为最好在继续进行之前征求反馈。
整个实现是公开的,也没有明确的绑定(bind)/错误检查,这是因为它不是一个完整的矩阵库,因此避免了不必要的代码。
如果有人可以对此发表评论并提出一些改进或建议,那将非常有帮助。
谢谢。
template<class T>
class Matrix
{
public:
int r,c;
vector< vector< T > >mat;
Matrix() {}
// Constructor to set the size of the matrix
Matrix(int _r,int _c)
{
r=_r;c=_c;
mat.resize(r);
for(int i=0;i<r;i++)
mat[i].resize(c);
}
// Constructor to build a matrix from a C 2d array
// Pointer to the first element is passed (&arr[0][0])
Matrix(T *arr,int _r,int _c)
{
r=_r;c=_c;
mat.resize(r);
for(int i=0;i<r;i++)
for(int j=0;j<c;j++)
mat[i].push_back(arr[i*c+j]);
}
template<typename U>
Matrix<T>& operator +=(const Matrix<U>&M)
{
for(int i=0;i<r;i++)
for(int j=0;j<c;j++)
mat[i][j]+=static_cast<T>(M.mat[i][j]);
return *this;
}
template<typename U>
Matrix<T> operator +(const Matrix<U>&M)
{
Matrix<T>tmp=*this;
return tmp+=M;
}
};
template<typename T>
istream& operator >>(istream &in,Matrix<T>&M)
{
in>>M.r>>M.c;
Matrix<T>tmp(M.r,M.c);
for(int i=0;i<M.r;i++)
for(int j=0;j<M.c;j++)
in>>tmp.mat[i][j];
M=tmp;
return in;
}
template<typename T>
ostream& operator <<(ostream &out,Matrix<T>M)
{
for(int i=0;i<M.r;i++)
{
for(int j=0;j<M.c;j++)
cout<<M.mat[i][j]<<" ";
cout<<endl;
}
return out;
}
编辑:谢谢大家的建议。
我只有一个小问题,说我确实想实现错误检查(例如:检查边界、有效参数等)但是我确实希望为用户提供一个选项来完全禁用错误检查,有没有实现这个的好方法?我需要的是类似 example:`ios_base::sync_with_stdio(0); 的东西。再次感谢。
最佳答案
几点:
std::vector<T>
而不是 std::vector<std::vector<T>>
.用 y*r+x 对其进行索引——使用 and 运算符重载使这更容易(见下一点)。这将提高内存效率并稍微加快(并且您的初始化会容易得多:resize(r*c)
)。r
和 c
.operator()
访问矩阵(const 和非常量)。如果你真的必须使用 matrix[r][c]
语法而不是 matrix(r,c)
, 考虑重载 operator[]
并将迭代器返回到正确的行( vector 迭代器是随机访问的,因此它们将提供 operator[]
)。operator+
作为非友元非成员函数 - 改进封装!T*
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!