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使用std::vector时,通过索引遍历所有vector的元素总是比使用迭代器更快吗?
我写了简单的愚蠢测试,VS 2010,优化被禁用
#include <vector>
#include <iostream>
#include <ctime>
const int SIZE = 100000;
int main()
{
std::vector<int> vInt;
int i, temp;
srand(time(0));
for(i = 0; i<SIZE; i++)
vInt.push_back(rand());
time_t startTime, endTime;
std::vector<int>::iterator it = vInt.begin(), itEnd = vInt.end();
startTime = clock();
for( ; it != itEnd; it++)
temp = *it;
endTime = clock();
std::cout<<"Result for iterator: "<<endTime - startTime;
i = 0;
int size = vInt.size();
startTime = clock();
for(; i<size; i++)
temp = vInt[i];
endTime = clock();
std::cout<<"\nResult for index: "<<endTime - startTime;
return 0;
}
Result for iterator: 143
Result for index: 5
Result for iterator: 0
Result for index: 0
Result for iterator: 15
Result for index: 2
Result for iterator: 1377
Result for index: 53
Result for iterator: 0 - 2
Result for index: 0
Result for iterator: 12 - 15
Result for index: 0
Result for iterator: 133 - 142
Result for index: 0 - 3
Result for iterator: 2182
Result for index: 472
Result for iterator: 22
Result for index: 5
Result for iterator: 2 - 3
Result for index: 0 - 1
最佳答案
第一件事是,对于您的用例,应该使用惯用的任何东西。如果要迭代,则使用迭代器,如果要执行随机访问,则使用索引。
现在到实际的问题。性能是很难的,即使衡量性能也是一个难题,它要求您对要衡量的内容,要如何衡量以及不同的事物如何影响测试有一个清晰的认识。理想情况下,您希望隔离测试以使测量尽可能精确,然后多次运行测试以验证结果是否一致。除了完全优化的代码之外,您甚至永远都不要考虑使用性能,最好是使用实际程序来衡量性能。如果您处于 Debug模式并且程序运行缓慢,则最佳的优化只是在 Release模式下进行编译,从而提高优化级别,从而减少库中的调试结构。所有这些改进都是免费提供的。
在您的测试中,有太多的未知数和变量无法实际使用它。编译器标志和选项可能会产生很大的影响,因此,请学习如何使您的编译器生成更快的代码。 vector 迭代器的一个简单实现是普通指针,因此您可以使用它来获得基本度量:
int *it=&v[0], *end=it+v.size();
for (; it!=end; ++it) temp=*it;
it++
)需要创建
it
的一个副本,在这种情况下,指针基本上没有任何作用,但是如果迭代器完全保持任何状态,则
it++
的成本将主导整个循环。始终喜欢
++it
。
v[v.size()-1]
之外,整个迭代都没有其他副作用,在最坏的情况下(对于您的测量),它实际上可以执行该转换,从而完全删除了循环,这导致了我们到下一点:
关于c++ - std::vector索引总是更快吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9735113/
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