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我正在使用这个自定义渲染器:
public class ExtViewCellRenderer : ViewCellRenderer
{
UITableViewCell _nativeCell;
public override UITableViewCell GetCell(Cell item, UITableViewCell reusableCell, UITableView tv)
{
_nativeCell = base.GetCell(item, reusableCell, tv);
var formsCell = item as ExtViewCell;
if (formsCell != null)
{
formsCell.PropertyChanged -= OnPropertyChanged;
formsCell.PropertyChanged += OnPropertyChanged;
}
SetTap(formsCell);
return _nativeCell;
}
void OnPropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
var formsCell = sender as ExtViewCell;
if (formsCell == null)
return;
if (e.PropertyName == ExtViewCell.NoTapProperty.PropertyName)
{
SetTap(formsCell);
}
}
private void SetTap(ExtViewCell formsCell)
{
if (formsCell.NoTap)
_nativeCell.SelectionStyle = UITableViewCellSelectionStyle.None;
else
_nativeCell.SelectionStyle = UITableViewCellSelectionStyle.Default;
}
}
我读到,使用 TextCellRenderer
不再需要显式订阅 property-changed-event,因为有一个可重写的基本方法 HandlePropertyChanged
可以重复使用在这种情况下。
有人可以告诉我 ViewCellRenderer
是否也是这种情况吗?如果是这样,我该如何修改此代码以利用它?
我也在另一个渲染器中看到这样的代码:
public override UITableViewCell GetCell(Cell item, UITableViewCell reusableCell, UITableView tv)
{
var textCell = (TextCell)item;
var fullName = item.GetType().FullName;
cell = tv.DequeueReusableCell(fullName) as CellTableViewCell;
//...
但这里没有。是否有必要这样做 Cell = tv.DequeueReusableCell
?
最佳答案
I read that with a TextCellRenderer it's no longer necessary to explicitly subscribe to property-changed-event as there is a base overridable method HandlePropertyChanged that can be re-used in this context.
是的,根据其源代码,这是正确的
protected virtual void HandlePropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs args) {
//...
}
Can someone tell me if this is the case also for the ViewCellRenderer and if so then how could I modify this code to make use of this?
不,根据源代码,ViewCellRenderer
也并非如此 ViewCellRenderer未公开其 ViewCellPropertyChanged
因为它是 private
void ViewCellPropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e) {
//...
}
您始终可以自己修改它并创建拉取请求以添加该功能。
关于c# - 现在我不再需要显式订阅 property-changed-event,我可以简化这个 iOS 渲染器吗,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47266212/
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