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我有这段代码:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class Foo{
public:
Foo() noexcept {cout << "ctor" << endl;}
Foo(const Foo&) noexcept {cout << "copy ctor" << endl;}
Foo(Foo&&) noexcept {cout << "move ctor" << endl;}
Foo& operator=(Foo&&) noexcept {cout << "move assn" << endl; return *this;}
Foo& operator=(const Foo&) noexcept {cout << "copy assn" << endl; return *this;}
~Foo() noexcept {cout << "dtor" << endl;}
};
int main()
{
Foo foo;
vector<Foo> v;
v.push_back(std::move(foo));
// comment the above 2 lines and replace by
// vector<Foo> v{std::move(foo)};
}
输出是我所期望的(使用 g++ -std=c++11 --no-elide-constructors
编译,没有标志的相同输出)
ctor
move ctor
dtor
dtor
现在不再使用 push_back
而是直接将 vector v
初始化为
vector<Foo> v{std::move(foo)};
我不明白为什么我得到输出:
1)(没有--no-elide-constructors
)
ctor
move ctor
copy ctor
dtor
dtor
dtor
2)(使用--no-elide-constructors
)
ctor
move ctor
move ctor
copy ctor
dtor
dtor
dtor
dtor
在第一种情况下,为什么要调用复制构造函数?在第二种情况下,当编译器不执行省略时,我完全不知道为什么 move ctor 被调用两次。有任何想法吗?
最佳答案
vector<Foo> v{std::move(foo)};
在这里你调用了 vector 构造函数,它接受一个 std::initializer_list
。 .初始化列表只允许 const
访问它的元素,所以 vector
将不得不从 initializer_list
复制每个元素到自己的存储。这就是导致调用复制构造函数的原因。
来自 §8.5.4/5 [dcl.init.list]
An object of type
std::initializer_list<E>
is constructed from an initializer list as if the implementation allocated a temporary array ofN
elements of typeconst E
, whereN
is the number of elements in the initializer list.
另见 https://tristanbrindle.com/posts/beware-copies-initializer-list
至于额外的 move 构造函数调用 -fno-elide-constructors
,这在 another answer 中讨论过几天以前。似乎 g++ 对 initializer_list
的示例实现采用了一种非常直白的方法。显示在我上面引用的同一部分的标准中。
同样的例子,当compiled using clang , 不会产生额外的 move 构造函数调用。
关于c++ - std::vector 初始化元素的 move/复制构造函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24793019/
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